首页 攻略 单机攻略 查看内容

《轩辕剑外传:穹之扉》玩家图文评测 画面战斗心得

  4.其他。还有些杂七杂八的东西一并说了吧,卡顿是有的,但是不多。开头CG感觉帧数有点不足,再就是游戏第一次loading,比如第一次掏出棍子去击晕之类,转换镜头之时,都比较容易顿卡一下。我个人感觉是U3D对读取是不是处理的不好,好多游戏都这样。但是这并不影响游戏和心情,另外我是个烂硬盘,很可能是我个人原因。我的机器开全效没什么问题,但是截图并不是全屏截的而且马化腾有压缩,实际感觉比截图要好些。

  5.安利。我想我说支持国产的话肯定有许多人喷吧。这很正常。如果有兴趣的话,我想大家可以去了解一下单机游戏的开发,一些基本技术和概念就够,再去看看手游页游每月的流水,可能就不会认为举步维艰是夸大其词了。我承认,穹之扉比不上同时期国外的大作,无论是技术,艺术性,表现力可能都有不足,但是我看到了进步和努力,我们冷酷的去嘲笑一个努力向前爬的孩子,却要求他明天就能跑过刘翔,这比揠苗助长还刻舟求剑(囧)!穹之扉在游戏的基本层面上做到了一个零售版游戏应有的水准,不会让你玩的砸机器,所以我们就不能宽容一些么?更实际的说,数字版只要60RMB,不是60刀,甚至比某些手游还便宜,如果我们想建立比较良性的游戏环境,想抵制铺天盖地的克金,想让有梦想的人或多或少看见希望,请放下自己无比尊贵的优越感,降低那么一点要求,静下心来尝尝这盘或许不算顶级美味却有家乡味道的佳肴,也许就会发现新的东西呢!

  请支持国产!