玩了三个小时的简评:
画面: 唯一的优点是抗锯齿效果很好。 其它的,人设简单,从主角到配角设计感真是超弱的,场景丑,一是设计上就丑,主角村里那竹屋的样式和效果看得我恶心了半天,二是大多数场景就是把一堆场景元素随便放一放,光线啊,角度啊,布局啊,没有什么讲究,单机游戏的场景本来是可以很出彩的,结果连剑网三这种N年前的开放式的网游都不如。 设定里还可以调主角头像风格,一种卡通一点,一种真实一点,搞得这好像能影响什么画面整体效果一样, 我估计就是有两个主美术都认为自己的好,制作人两不得罪,加了这项。
剧情: 大家一直骂那些游戏改编的电视剧把剧情往恶俗里改,这下好了, 穹之扉直接把游戏写成恶俗的电视剧。 主角村里没有一个人物的形象是丰满的,茂叔,主角的娘,村长,一个二个都跟墙头草似的,要不就是神经病,说的话,做的事,完全不合情理,纯粹为了剧情而剧情。。主角的性格勉强能看出来是个有点苏苏般的“木头脸”。。青梅算是最有个性的一个,但也只是一般游戏里常见的妹子型人物。 都说角色脸谱化是缺点,可是这游戏里人的物,连脸谱化的程度都没达到,叫活道具还比较合适。 至于主线剧情,也许会很宏大很感人吧,但我越玩兴致越低怎么破。。。
操作: 第一感觉,主角全程滑冰走路。。。所谓的即时战斗也没什么新鲜感和乐趣。。。总感觉控制主角在场景里行走很不方便,很别扭,不知是不是没有习惯。。
音乐音效: 音乐我向来不懂,就说说音效,感觉 有好些过场剧情的时候那个声音气氛没渲染出来,缺了一些音效的样子。
语音:语音方面这次我倒是还算满意,为游戏本身增色不少。
我朋友总和我说,国产三剑现在都靠卖情怀为生,我虽然也部分同意,但它们每出一个新的作品,我总是想试试看,偶尔有不坑的用心了的,那就算是惊喜了。但这几年来,我唯一觉得算是有点良心制作的古剑1,不管你喜欢不喜欢,但能看到人家在各方面都有一些努力,比如当时单机仙侠游戏相对好的引擎和画面,比如少有的全程语音,剧情上也尽量做出了一些新意。 所以在我看来,“用心”比实际结果还重要。。你用心了,我不喜欢我也就忍了。。古剑2我很不喜欢,但不是因为别的,只是因为它的过场剧情太多太慢。
可是穹之扉没让我看到用心两个字,看到更多的是糊弄,想像到的是当时他们自己在看的时候就是“这个效果行吗?”“行了,我看差不多”“那就这样吧” 这样的一种心态在做。你们说你们用心了,可是作品本身是骗不了人的。。把你们在宣传上的,广告上的用心收一点在作品上,多好。