2.操作,UI。操作部分没什么可多说,传统的3d游戏操作。不过我个人觉得在鼠标的利用上还可以加强,比如左键右键一起按,和滚轮滚动和按下都没有定义操作(截至1.01,刚出有熊村)。这一点上我可以建议domo试试FF14的鼠标操作,很舒服。UI有一部分小问题,首先是1200P下2d图片的适配,如图:
可以看到F附近的边框是有锯齿的,另外在设置界面
除了2d图片放大失真以外,难度选择未对齐,SSAO最后的O和反括号被图片遮住了等这些细节也请引起注意。最后,能否在播放CG的时候自动隐藏鼠标呢,至少在开场CG中间突个鼠标还要自行移走。
游戏内小地图,世界大地图和迷宫地图点击移动的选项。穹之扉是可以点击地图然后角色自己移动的,类似于自动寻路,并且在小地图上表明了主线,直线和宝箱。说实话,作为单机RPG,我个人不太喜欢这样,感觉丧失了探索感和找隐藏物品的乐趣,特别是自动寻路,还是比较喜欢只标明宝箱个数自己找。当然标出宝箱不代表村里只有宝箱,我就在一个没在地图上标明的地方找到了几块布(有红光就是)。自动寻路的路径选择大多时候还好,偶尔也会自己转圈。最后,在迷宫中,这个地图点击自动寻路是可以关掉的,城镇里没法关,迷宫地图没有被探明的时候也是没法点击地图移动的,鼠标上有个小小的禁止符号,这一点保证了迷宫的探索,不错。大地图没啥说的,就开了一个,很好看很舒服,大头司空很萌。主菜单开启不再卡顿,还做了一些过度小效果,不错。装备合成界面还没玩到,无法测评。