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《文明:太空》文化社会优势系统图文详解

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  心胜于物(繁荣第二层):立即增加7点健康度。

  评价:繁荣分支走到这里了不选“心胜于物”还能叫种田派吗,健康度是种田派的一切!

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  凝聚价值(知识第二层):新社会优势所需的文化值-10%。

  评价:这个选项是专精文化发展的玩家和非专精玩家的分水岭,

  贴别是对于选择了法兰西伊比利亚势力的玩家来说,这就是你们的翅膀。

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  应用美学(知识第二层):获得数值等同于30%文化值的能源。

  评价:文化值是游戏中最容易积攒的资源,中期以后每回合动辄百多点,30%转换为能源相当超值了,知识就是财富!

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  暴利(工业第二层):每个贸易单位产生0.5健康度。

  评价:同样是增加健康度,这个比力量分支的那个选项还给力。

  一个城一般拥有2-3条商路,平均5个城就是15个贸易单位,可以提供8点健康度哦。

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  残酷效益(力量第三层):战略资源产出+50%。

  评价:对于攀倾向性等级的玩家来说必点,更多的战略资源就意味着更多的独特倾向性兵种。

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  幸福(繁荣第三层):-25%的负面健康度。

  评价:种田派玩家的终极杀器,点了后瞬间实现健康度的飞跃,从负值变成正值,

  从稳定变成乌托邦,游戏中最有价值的社会优势,健康度代表一切!