在《文明:太空》中无论是城建还是贸易都是为了获取资源服务,而不同的资源又会转变为生产力和殖民地的总体实力,用句专业的话说:这是一个经济共生的循环系统。
(一)资源系统:
1. 资源总览:
在游戏中我们总共可以发现三种类的资源:基础资源,稀有资源和战略资源,但实际上前两种最后都会归结于你的经济总量体现。
a. 基础资源:
食物、生产力、能源、文化值、科技值,这些维系殖民地生存的资源我们称之为基础资源。
b. 稀有资源:
在异星球上发现的一些可能在地球上出现过的物质,在此地比较稀有,可以通过工人建设改良设施而转化为基础资源。
c. 战略资源:
影响到玩家独特性的资源,有些是高级单位的维持物,因此拥有它们可以极大的提升殖民地整体实力。
2. 基础资源:
a. 食物:
食物顾名思义是用来维持殖民地日常消耗的基本生存资源。食物由市民在具有食物产出的资源格子上工作而得来。
游戏中食物收支的机制是,每个市民每回合会消耗2个食物基数,而剩下的食物就会加入到城市人口成长所需要的食物基数中去。
举例来说一个人口为5的城市,它至少需要10的食物产出才能维持当前人口,
抛开所有食物成长的加成,意味着需要至少有5个市民在食物产出为2的格子上工作才行。
b. 生产力:
玩过文明前作的玩家都知道,生产力是一个文明实力的最佳体现。生产力越高,意味着该城市建设建筑和生产单位的速度越快。
提升生产力的方法可以通过研究科技、发展社会优势中的“工业”分支、改良地形等等。