想来这游戏设定大概是盈辉堡的小妹妹先得教会了越祈踢毽子,然后才能在芒宛寨和小妹妹愉快地玩耍,一定是这样。。。除了踢毽子的要命BUG,最揪心的要数是最后和祝敔的射击战了,每次失败后点重振旗鼓要再来一次的时候明绣就会跟智障一样面对着祝敔后方的天空任凭她在自己身后放炮弹轰炸,所以每次失败后只能退出游戏再重新进一次来打,然后输了要再重启一下游戏。说实话,只有在这个时候我想要骂游戏的优化,因为读条真尼玛久!!而且每次进来之后要先一字不落地听他们慢慢BB完了之后才能开打,打之前也不给机会保存。。。
所以大概十几分钟只能来打一次,也不知道是不是BUG,祝敔的每个炮弹碰一下都能掉我小半条血,更没天理的是等我打完她一轮炮弹打她两枪她就刚好冷却完再发一轮,就算我一个不落地打中她每个炮弹,这也基本上就是个死循环,被这老妖精磨死是迟早的事。后来就这样打一次重进游戏一次听剧情对话BB一次然后被打死,然后再重进游戏再听剧情对话BB再被打死,偶尔还不死心想试试重振旗鼓,结果就还得加上干等着让她在我身后游完两个来回然后慢慢发炮弹轰死我。。。就这样快耗了两小时楼主终于一怒之下下了修改器把这里给打过了。。。
后来快通关的时候回想起来那一晚死循环一般的纠结,我猜想也许是当时进剧情前是按的R自动跑过去的,所以在被打死第一次之后可能明绣又挣扎着往前爬了几步所以再开始时就面向了祝敔的反方向。。。不过后来因为心里有阴影也懒得回去验证这个BUG触发的猜想了。
至于大家说的跳着跳着就卡在某处跳不出来这种,相比之下就是小儿科。你们看仙六策划十分“贴心”的在设置游戏画面那里加了一个回到地图原点,就是怕你们跳着跳着卡死了好吗。说起来这次古网测试的时候也有个自绝经脉,担心大家跳着跳着卡在某处出不来,所以可以自绝经脉然后回到最近的重生点。不得不说,这些半成品游戏的制作人还真是玩家的贴心小棉袄~
但半成品游戏的小棉袄也仅限于此,你说你们有自知自明怕玩家把自己卡死了所以设置了个回到地图原点,为毛就看不到这渣一样的游戏偶尔会莫名其妙卡死掉然后玩家来不及保存所以要回头一步步重走完大半个地图一字字重听大半天BB呢?!!
设计个跳过剧情会死吗?!尤其是祝敔那里,因为一重振旗鼓就要背对着BOSS被凌辱致死,所以每次死都要重新回去听一次剧情,那段剧情我他喵的那晚上都会背了!!还有这个穿了小鞋似的跑步速度,跳的都比跑得快,所以一开始几乎都是跳着走的。后来跳累了而且也怕没跳完游戏先把空格给跳坏了,所以后面就习惯了用R自动跑步,只要偶尔转个方向或者跳一下就好。所以可能就是因为这个,间接导致了我祝敔那里背对BOSS凌辱的BUG。。。