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《欧陆风云4》国家成立和特殊决议及永久buff一览

卡斯提尔共享:

西班牙交易所(专有事件,永久buff)——殖民成功率+5%、殖民地成长+25%、殖民时间-25%

通往新大陆(专有事件,永久buff)——本地贸易价值+5

对抗巴巴里海盗(满足条件后,触发buff)——年度威望+1、桨帆船花费-10%、轻型船花费-10%

西班牙:

耶稣会——宗教力量+1%、年度教廷影响+1

西班牙交易所(专有事件,永久buff)——殖民成功率+5%、殖民地成长+25%、殖民时间-25%

通往新大陆(专有事件,永久buff)——本地贸易价值+5

对抗巴巴里海盗(满足条件后,触发buff)——年度威望+1、桨帆船花费-10%、轻型船花费-10%(巴斯克成立西班牙例外,不转文化无法获得)

葡萄牙:

耶稣会——宗教力量+1%、年度教廷影响+1

葡萄牙东印度公司(专有事件,永久buff)——商人+1、外交科技花费-10%、全球贸易力量+10%、全球贸易收入+3%、殖民距离+20%(和普通的东印度公司相比多了外交科技花费-10%、殖民距离+20%、全球贸易力量+5%、全球贸易收入+3%,秒杀荷兰不解释)

葡萄牙私掠船(专有事件,永久buff)——亚丁湾本地贸易价值+5

里斯本贝伦塔(专有事件,永久buff)——里斯本本地要塞防御+25%

对抗巴巴里海盗(满足条件后,触发buff)——年度威望+1、桨帆船花费-10%、轻型船花费-10%

苏格兰(别问为什么他有葡萄牙的公司):

葡萄牙东印度公司(专有事件,永久buff)——商人+1、外交科技花费-10%、全球贸易力量+10%、全球贸易收入+3%、殖民距离+20%(和普通的东印度公司相比多了外交科技花费-10%、殖民距离+20%、全球贸易力量+5%、全球贸易收入+3%)

苏格兰自由贸易(专有事件,永久buff)——国外贸易力量+10%

高地步兵(满足条件后,触发buff)——陆军将领冲击+1

阿拉贡:

地中海之康苏拉度法(专有事件,永久buff)——年度威望+0.5、外交科技花费-5%、贸易效率+10%

阿拉贡农庄制度(专有事件,永久buff)——本地物产规模+20%、本地人力资源-10%、本地叛乱-1

对抗巴巴里海盗(满足条件后,触发buff)——年度威望+1、桨帆船花费-10%、轻型船花费-10%

巴伐利亚:

巴伐利亚耶稣会(专有事件,永久buff)——年度教廷影响+1、异端容忍-2

汉萨同盟:

卢比克起重机——贸易效率+5%、全球贸易收入+10%、外交科技花费-1%

阿德勒·冯·卢比克号——大型船只花费-2%、外交科技花费-2%、船只建造时间-30%、海军士气+0.2

海权——年度海军传统+0.25、轻型船只花费-10%、商人+1、外交科技花费-2.5%

热那亚:

海权——年度海军传统+0.25、轻型船只花费-10%、商人+1、外交科技花费-2.5%

威尼斯:

海权——年度海军传统+0.25、轻型船只花费-10%、商人+1、外交科技花费-2.5%

重视商人(专有事件,永久buff)——年度教廷影响-2、异端容忍+2、宗教团结+10%(与重视教徒2选1)

重视教徒(专有事件,永久buff)——年度教廷影响+2、异端容忍-2、宗教力量+1%

威尼斯犹太人区(专有事件,永久buff)——威尼斯本地物产规模+10%

威尼斯堡垒(专有事件,永久buff)——威尼斯本地防御+25%

莫斯科:

控制教会(专有事件,永久buff)——税收+10%、稳定花费-10%

自由宪法(专有事件,永久buff)——科技花费-10%、税收-10%、叛乱+1

全面推行农奴制(专有事件,永久buff)——稳定花费-10%、步兵花费-10%、科技花费+10%、陆军士气-0.1(和推行自由只能2选1)

推行自由(专有事件,永久buff)——稳定花费+10%、步兵花费+10%、科技花费-10%、陆军士气+0.1

限制农奴制(专有事件,永久buff)——稳定花费+10%、步兵花费+10%、科技花费-10%、陆军士气+0.1

疯王(专有事件,永久debuff)——继承人出现率-75%、叛乱+3(比英格兰和勃艮第猛)

俄罗斯:

建立圣彼得堡——稳定+3、威望+100、首都变为圣彼得堡、获得圣彼得堡核心、圣彼得堡改名、圣彼得堡税基+6人力+3、圣彼得堡文化变为俄罗斯

俄罗斯主教区——厌战花费-20%(不明觉历)

控制教会(专有事件,永久buff)——税收+10%、稳定花费-10%

自由宪法(专有事件,永久buff)——科技花费-10%、税收-10%、叛乱+1

全面推行农奴制(专有事件,永久buff)——稳定花费-10%、步兵花费-10%、科技花费+10%、陆军士气-0.1(和推行自由只能2选1)

推行自由(专有事件,永久buff)——稳定花费+10%、步兵花费+10%、科技花费-10%、陆军士气+0.1

限制农奴制(专有事件,永久buff)——稳定花费+10%、步兵花费+10%、科技花费-10%、陆军士气+0.1

疯王(专有事件,永久debuff)——继承人出现率-75%、叛乱+3(比英格兰和勃艮第猛)