拜占庭:
军区系统——相关省份改名、全国人力+25%
征服希腊(DLC专属)——威望+10、陆军传统+25
征服巴尔干(DLC专属)——威望+20、陆军传统+25
征服小亚细亚(DLC专属)——威望+10、陆军传统+25
征服安那托力亚(DLC专属)——威望+20、陆军传统+25
征服意大利(DLC专属)——威望+30、陆军传统+25
明:
修缮万里长城——全国要塞防御+25%(ps.这个是决议,不是任务、事件、国家理念里的万里长城,纯粹的buff加成,对于中国地那么多还是很适合的)
建造紫禁城——年度威望+1、稳定花费-10%(这个减稳定成本的紫禁城在欧陆风云3就是个神技)
宗教包容(专有事件,永久buff)——稳定花费-10%、异端容忍+1、异教容忍+1、国教容忍-2
开办瓷窑(专有事件,永久有效)——随机亚洲地区产瓷器(1500年~1550年间有效,平均200个月出1次,P社也山寨我的昭昭天命mod?)
士绅(满足条件前,存在的debuff)——训练度-25%、陆军上限-50%、人力恢复速度-50%、核心花费+100%、不合理要求花费+50%、全球贸易力量-50%、外交维持-4、全球贸易收入-50%、科技花费+50%、商人-1、顾问花费+100%、建筑花费+100%、税收 -50%、稳定花费+50%、顾问候选-1、继承人获得率50%、宗教团结-25%共17项debuff,不过三大派系当权可分别抵消部分效果,儒家抵消前5项、宦官抵消中间6项,官僚抵消最后6项)
真命天子(满足条件后,触发buff)——稳定花费-10%、叛乱-5(只会和天命难为同时存在一个)
天命难为(满足条件前,存在的debuff)——稳定花费+10%、叛乱+5、税收-50%、年度正统-5(配合士绅,税收变0不是梦)
清:
修缮万里长城——全国要塞防御+25%
建造紫禁城——年度威望+1、稳定花费-10%
建立清朝统治——中国区域全核心、随机1地区税基+1、政体变为君主独裁、威望+2、首都变北京、获得10年之前提到的集权buff
组建绿营——威望+10、获得少数步兵骑兵、明朝削弱部分人力(不再有陆军上限+33%的永久buff,或许对于后期无明朝可打,无法触发决议的清朝而言,不再有缺憾了)
组建八旗——获得少数步兵骑兵(同上)
耶稣会影响(专有事件,永久buff)——科技花费-20%(虽然很变态,不过需要西班牙或葡萄牙有耶稣会决议,并且满洲与之接壤,年代在1700~1800间,可能对于后期剧本失去澳门的满洲是个好福利)
尼德兰:
尼德兰东印度公司——商人+1、全球贸易力量+5%、殖民距离+25%(和普通的东印度公司相比多了25%殖民距离)
尼德兰共和国(专有事件,更换政体)——政体变为尼德兰共和制
荷兰:
尼德兰共和国(专有事件,更换政体)——政体变为尼德兰共和制
英格兰:
建设加莱港——加莱本地贸易价值+5、本地税收+50%
建立不列颠商业船队——关税+5%
唱响不列颠统治海洋——海军将领移动力+1
舰队是我们的城墙——船只建造时间-10%
正义的和平(专有事件,永久buff)——稳定花费-10%
皇家海军(专有事件,永久buff)——年度海军传统+0.5、海战威望+5%
皇家陆军(专有事件,永久buff)——年度陆军传统+0.3、陆战威望+3%
驻莫斯科贸易公司(专有事件,永久buff)——全球贸易收入+1%
航海条例(专有事件,永久buff)——贸易效率+2.5%、海军规模+10%、海军士气+0.1、年度海军传统+0.5、全国人力-10%、外交维持-1
宽容法案(专有事件,永久buff)——异端容忍+2、宗教力量-1%(只能和测试法案2选1)
测试法案(专有事件,永久buff)——异端容忍-2、宗教力量+1%
糟糕的生育(专有事件,永久debuff)——继承人出现率-50%(1500年前无继承人时小概率出现,勃艮第欣慰了,玩家肯定sl掉了)