镰刀:
镰刀本身不是武器类型,它的大分类是长柄,但是细节有所区别。
老实说我在墓地拿到它后着实爽了一阵,跳过洛加位面直接把墓穴杀了个干干净净。为啥?神奇的跳斩伤害和跳斩距离让我忽略了它如慢镜头一般的普攻(不管单持还是双挥,普攻和重攻都至少要3秒,天啊)
我不确定游戏里是不是只有这一把镰刀,反正也是玩具,玩一玩就放下吧。
锤和巨锤:
放一块说就是想说一件事,它们的攻击速度都足够的慢,普攻还能接受,最重要的重攻击和跳斩是不可忍受的慢。优点也很明显,一旦重攻击命中,对面要么眩晕(打断动作)要么破盾。
还要再提一下,翻滚斩的挥刀距离有点……可笑,除非你滚到对方裤裆下否则是打不中的,这和法杖一比简直是不能直视。
要不是很多信念武器在锤类我是不愿意使用这东西的。
斧和巨斧:
列一起是为了和锤对比,不过斧在顺手程度上比锤要高了不少,更快的速度和更合适的攻击角度可堪一用。和锤对比下的缺点:平均伤害(斧锤间同级武器对比,指品质等级和属性要求均相同)比锤略低,造成硬直的能力远不如锤,耐力消耗普遍高于锤。
鉴于其顺手度,可以把玩。
巨剑:
新人最爱,当然我也爱。至少也占有相当高的外形分啊!
缺点太明显不过,一个字慢。
优点也太明显不过,一个字秒。
玩儿巨剑就应该做好时刻被怪打脸的准备,你要做的就是在怪弄死你之前先弄死它,当然瞄的准是玩巨剑必须的的素质。超高的耐力消耗和超长的攻击前摇容不得你乱抽一气,要出手就要确保打中。
懒人请选择尽量堆一堆防御,因为巨剑的攻击后摇可能会让你放弃翻滚的想法……
最后,使用这东西的正确姿势:看到怪,锁定冲刺,跳斩,KO。什么?怪没死?再来一次,还没死?你玩的一定不是堕落之王。
其他装备
盾:
太重要了。
先说盾冲。
我们知道怪物在攻击的过程中你使用前 普攻会向前踹一脚(双手持武器时LT一样可以踹),如果这一脚踹中会暂时让怪物进入破防硬直状态且耐力清空(就像1、2号boss盾击你一样),当然踹不中就是白忙活。
持盾时的盾冲(冲刺途中举盾)不会管怪物是否在攻击,只要命中就会产生下面几种效果之一:
一,怪物没反应。要么是它属于大型免硬直怪(如变个球滚来滚去那货),要么是你的“姿势”属性不够高。
二,怪物硬直,举盾中的怪物崩防。只要你手上的武器出手速度够快还是能摸上一两下的。
三,怪物倒地。 任你蹂躏。
这里涉及人物“姿势”属性的问题。虽然我的steam中文正版上翻译“姿势”,但是你可以理解为这就是韧性,韧性高的角色攻击不易被中断,格挡攻击时消耗更少的耐力,此外盾冲时会影响盾冲伤害和盾冲效果。
当此属性足够高时,盾冲一个低韧性怪物绝对会让他立刻倒地任你宰割,而面对如大盾兵这样的怪物则会令其硬直,原因无他,韧性的最大来源是举盾姿态下的盾牌加成(盾牌自己的属性)。实际游戏中你会发现,对于正在举盾的剑盾敏捷怪物(没错就是刚出修道院时大门左手二楼那货),持中型重型盾穿中甲以上也一样可以盾冲倒地。
如果你的负重足够,我还是建议使用尽可能重型的盾来增加盾冲威力,虽然小圆盾也有100%物理防御的但是比姿势加成它被塔盾甩了几条街都不止。
至于盾挡还没研究透,留坑。
手套:
试遍了所有手套和符文的搭配组合,最终发现最实用的还是投射手套。大多数场合还是搭配幸运符文,增强伤害的同时保持其纯魔法伤害的特性。从性价比上来说无暇幸运符文并不是首选,因为它大大提高了单发技能的耗蓝,但伤害并未成比例的提升。建议根据自己的魔法上限选用合适级别的幸运符文。
手套技能的伤害是和信念无关的,不用妄想堆高信念发光球秒杀怪了。技能的伤害系数的唯一改变途径是给手套插符文,代价是耗蓝提高。
冲击波手套和炸弹手套可能会有很有意思的玩儿法,留坑研究。
魔法技能
挑重点的说,在一周目只能选一系的前提下,不管你准备走力量、敏捷还是信念路线,都强烈建议选择祈祷(蓝色)系魔法。
原因一在于此系的魔法庇护比较重要,该魔法在3级时能够缓慢恢复大概180左右的血量,能为你节省大量血瓶;此外该魔法在某些恶心的挑战中帮助很大。附送的全防御提升效果不明显,请忽略。
原因二在于该系的镜像魔法附送的buff是魔法恢复速度提高。在装备回魔戒指的情况下基本可以做到不耗蓝不间断镜像。比较艰苦的战斗可以一用。
本系其他两个魔法也都附带有短效buff但实用程度不高请忽略。
二周目的时候建议选择力量系,只为了狂怒这一个魔法。对于重装角色来说无限的耐力才是最大的帮助。
至于敏捷系魔法,当真是个笑话。勿试。
一些小小心得
1.冲刺攻击有两种发动方式。一是LS冲刺状态下按轻攻击LB发动,一种是按方向前的同时按重攻击LT。
2.1/4负重和1/2的差距真的不像黑魂那么明显。
3.游戏里没有提示的攻击方式:翻滚攻击。即翻滚快结束时接轻攻击,需要面对目标做向前翻滚才能打到人,因为该动作不会自动转向至目标方位。
4.前中期时属性都是浮云,一把基础好的武器才是关键。不要迷信武器颜色。
5.武器的大体“强力”级别通常可根据其属性需求和颜色品质综合确定。一把白色需求31力量的武器通常会比22力量需求的紫武强。
6.boss万用偷伤害两招:boss收招-跳斩-滚滚滚(需要跳斩出手快的武器);boss招式将要结束-前滚攻击-滚滚滚。
7.翻滚会减少一定的收招时间。
8.跳斩和翻滚斩之后都可以接后续攻击,善用可以规避某些武器第一招出招慢的缺点。
9.幸运属性其实很有用,加上10点你就看出来了!
10.剧情进行到特定环节时,已经扫荡过的部分区域会有新的敌人刷出。某些挑战水晶这时才会解锁。
11.战斗中切换姿态/武器是成为大神的前提之一。
12.实在打不过的小怪,万用光球伺候,只要你有耐心。面对高魔法抗性的法师怪/隐形法师怪请肉搏。