1.直到打死第一个boss才有存档点,悬浮的红色晶石,如果遭遇敌人,晶石会毁掉,不过你杀死附近的敌人,还是可以存档的,我就按照ps4的按键来了,三角存档,按下触控板进入升级画面,如果按下进入的是装备界面,说明没有晶石没有起作用,此时也无法升级,打怪会赚经验,经验最好打点就到晶石那去冲,L2是冲技能,R2是冲人物属性点,技能看好了,升级是需要属性点够的A什么开头的那个,很好找,总之打点就去冲,不充满也没关系,然后存个档案再继续去打,否则死了赚的经验全没,会在死的位置类似黑魂掉魂一样,掉一坨白茫茫的经验,你屏幕左下角会有消失百分比,你不管它,它会从100变成0,50就是50%的经验还能捡,总之,这个设定很坑爹。
2.冒似血瓶不是捡的,是你去这些晶石存档点给的,第几个存档点就给几个,我只打了三个boss,现在是7个瓶子吧,冒似回去存不会给最大值,而是当前的存档点的数值,我瞎赚经验的时候发现回去存档会少一瓶什么的
3.方向键左是快速切换到枪武器,方向键右是快速切换右手武器,方块是快速切换物品,三角是双持举盾和枪切换,举盾和枪都可以在装备拦取消,圈是切换技能,按住圈是使用技能,按住方块是吃物品,血瓶随便吃,只要会存档点就能补满,想耍经验不太好刷,存一次档并不会刷敌人,只有死亡,场景切换才刷,枪是按L2发出,一样费技能点,技能点是能慢慢涨的,存档点不恢复技能点
4.跳斩是跑起来按重攻击键,跳跃是跑起来再次按一下跑键,有的地方需要用到,如果枪,盾都装备快速切换方式是,非枪切换成枪,方向键左,枪切换成盾按三角,盾切换成双持按三角
5.boss战,打第二个boss我用的枪和匕首,因为空隙很多,而且招唤小兵就背刺解决,背刺和黑魂不同,按住盾防也可以刺。boss招数没几个,而能还击的空隙更是聊聊无机,所以死几次就知道了。另外,,这个游戏区别与黑魂,是真的需要装备,装备比滚好用,滚的时候不无敌,只是更快的实现位移,反正裸战boss很容易挂,而遇到boss前能捡到好几套衣服,按方块可以一次把一套衣服穿上,重铠真心费血少,而且不穿的情况下很多boss招式能把你震停,穿上就不会了
6.负重,暂时打完三个boss都没升,前期升了攻击力,后来发现再升级为啥右侧不显示点数了,难道到极限了? 然后升技能点,多生点好,就像某个网友说过的,你用技能和不用,完全是两个游戏。有机会就双持跳劈,没机会就放枪,反正挡不住
7.招唤一个人形防御,可以帮你引怪,不过不是背对着你就能被背刺的,反正看出招吧,一般,离远了怪过来冲的这段攻击都可以绕背背刺,背刺时间倒是无敌的,不过打多个怪确实很累。这游戏设计的难主要是让你没机会输出攻击,像黑魂,在任何时候都可以输出,只是你要不要换取以死为代价,这游戏,基本上小兵或者boss举起盾就撑住了半边天,而且不论重攻击还是轻攻击,他们丫的居然都能立即收招举盾,你不服不行,咱们只能赖皮打法了
8.关于帧数,前期帧数确实有保证,不过我往后面打,确实外场景帧数不保证