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《龙腾世纪:审判》多人联机模式各职业打法攻略解析

战士系

  Katari 近战AOE CC

  优点:把敌人推倒!有点像DA:O某Trailer中的Sten,攻击力及CC并重,偏向战术型的角色

  缺点:不够硬,防御面不足,就算有Guard也难tank,另外BOSS级不会倒地

  技能:

  不要信任Block and Slash,这招对远程无效,反击时不能防御,和盾挡差太多。带不带Block and Slash很争议,有最基本的自保能力,对近战的Mini Boss 可以挡一、两刀,在这里只能说不要完全信任这招的保命能力

  Charging Bull只要推倒人就会增加Guard,要选好要冲的位置和时机,冲的不好连自己的命也不保,所以不要把他当tank玩。记得使用时要按紧

  Mighty Blow是另一招可以把敌人面贴地的技能,范围有点不足,但胜在攻击力足够及CD短

  Pommel Strike单发高攻击力配以眩晕效果,跟Mighty Blow同属主力技

  Whirlwind是纯攻击版没有倒地效果的Charging Bull吧,自身不段旋转的龙卷风攻击,记得使用时要按紧。

  War Horn我是有点来用,fear效果会把敌人吓走6秒,救人一流。因为Katari容错率低,Charging Bull用不好时放个War Horn也能自救一下

  Templar着重团队效益的圣骑士

  优点:Buff型的盾战角色,有自我牺牲的吸伤及其他CC技,玩法比Legionnaire多变化

  缺点:坦力不够Legionnaire强

  技能:

  Blessed Blades 可以常驻,令身旁的队友长时间处于攻击力提升,对Demons类敌人效果更皆(可惜敌人都是随机...),辅技能让她在Buff中攻击敌人时,缩短Spell Purge 及 Wrath of Heaven的CD时间

  Horn of Valor同样是Buff,增加攻防力,记得把That's the Spirit也一起点,大大提升伤害,但这招有效时间只有10秒,如果只带其中一种Buff的要好好考虑。

  Wrath of Heaven可说是Templar必杀技,对自身范围召唤圣光,中招者受长时间的眩晕效果影响不能动,当然CD也较长,攻击力高但只对Demon系怪物有效

  Line in the Sand 比较有趣的CC技,敌人不能穿过你的防线,YOU SHALL NOT PASS!

  Bodyguard 自我牺牲的吸伤,吸收的伤害都只有原来的50%,时间15秒,有为队友牺牲的准备吗?(很诚实地我没有)

  值得一提是吸怪技能只有单体的Taunt

  使用Shield Bash 突入的方式请参考Legionnaire

  Reaver暴力狂战士

  优点:不停输出的女人,血越少攻击力越猛,徘徊在生死边缘的DPS

  缺点:皮薄,没Guard,要好好控制血量

  技能:

  Devour 吸血攻击,点Ring of Pain效果下吸血量增加,血量低的时间使用

  Ring of Pain 在范围内敌人持续受伤,同时增加自身攻击力,DoT与Buff一体。记得用完时再按一次技能键关掉技能

  Rampage 让你在10秒内增加攻速及吸血,用来控制血量

  Dragon Rage 则是损血来使出破坏力高的招式,CD非常短,可以不停进攻至没血

  跟Katari同样有War Horn保命及CC,但个人觉得Rampage足够保命,反而点War Horn是因为后面的Flow of Battle,每次Critical都会缩短CD。

  热门攻击流程:Ring of Pain -> 不断Dragon Rage直至快要死掉 -> Rampage Devour