音乐
好了,又离题了。。。现在说回来,说音乐。。。
音乐我觉得是最不需要评价的,这一代在原来轩辕系列音乐的底子上,并没有什么值得夸耀的突破,除了结局动画的轻声吟唱有点意思,其他都中规中矩而已。至于战斗音乐,完全被战斗系统嘈杂的音效给盖住了,啥也听不到。。。听不到。。。
配音么,未来若干年国内几大作的配音基本应该就北斗企鹅这些人了,比较专业了。。。可惜山新配的子巧,发挥远不如给闻人羽配音时给力啊。
剧情
最后,剧情,国产游戏永恒的槽点。
我也不是学导演编剧的,没法给出XX斯基叙事法或者好莱坞经典商业片结构这种学术上的东西,我只从几个角度说与不同游戏的比较。
在我看来,这代剧情,虽然比6还是强多了,但还是渣一样的存在
天之痕可能是公认的剧情神作了,我们比较一下天之痕和穹之扉的不同:
天之痕的各位boss:
BOSS | 简介 |
月河村蛟鱼精 | 重要boss,诱拐小雪的关键 |
黑山镇蓝骷髅 | 重要boss,诱拐玉儿的关键 |
隋军虎头骷髅 | 剧情需要,而且为后面郡主是妖怪伏笔 |
魔王柴程咬金 | 重要剧情人物,后面还要露面 |
泰山顶杨硕 | 不算啥重要人物,但也是宇文拓手下四小将之一,塑造的还不错 |
大船金鱼精 | 剧情需要,而且为后面郡主是妖怪伏笔 |
山洞大鸟 | 这个是可有可无的boss,不过也有剧情铺垫 |
程咬金&秦叔宝 | 重要剧情人物,后面还要露面 |
鱼人战士 | 剧情需要 |
黑龙王 | 重要boss,后续剧情铺垫 |
刑天 | 剧情需要 |
盘古 | 剧情需要 |
长沙大营触律安 | 重要boss,宇文拓手下两虎将之一 |
长沙大营某胖子武将 | 同杨硕 |
宇文拓 | 大boss,不说了 |
古王墓触律安 | 同上 |
灵武郡韩腾 | 同触律安 |
通天塔韩腾 | 同上 |
通天塔宇文拓 | 同上 |
尉迟嫣红 | 郡主婢女之一,也有形象塑造 |
单小小 | 同尉迟嫣红 |
独孤宁珂 | 大boss,不说了 |
魔化师父 | 最终boss,不胜唏嘘 |
回过头来看穹之扉 | |
翟虎 | 重要boss |
共工鬼魂 | 重要boss |
猪妖 | 突然冒出来的完全没有存在价值的怪物 |
附身子巧 | 算是剧情铺垫,还是有点用 |
凤煜 | 重要boss |
妖花 | 重要boss |
寄魂兽翟虎 | 其实也是很鸡肋的设定。翟虎可以有更好的死法的 |
谷神 | 算是重要boss,但后面完全没有交代了 |
寄魂兽 | 第一个算是有铺垫。。后面的完全是凑数 |
寄魂兽 | 凑数 |
封印兽 | 突然钻出来的东西 |
天湖水怪 | 突然钻出来的东西 |
寄魂兽 | 凑数 |
寄魂兽 | 凑数 |
寄魂兽 | 凑数 |
封印兽 | 凑数 |
青鱼 | 大boss |
核心兽1 | 突然钻出来的东西 |
核心兽2 | 突然钻出来的东西 |
核心兽3 | 突然钻出来的东西 |
相柳 | 大boss |
共工 | 大boss |
凶神共工 | 最终boss |
简单一比较就可以发现天之痕每个boss的来龙去脉基本都交代的很好,能用剧情人物的地方,都用剧情人物的了。
而穹之扉,boss基本靠突然冒出来和批量凑数的方式,多数就出场那一次,之前之后就再无任何交代了,差不多就是我要去某个地方或要做什么事,什么都没发生,打了一路小怪,最后太简单了怎么办?随便碰到个大怪物吧。。。。。。
这怪物也不用介绍哪来的,死了将来也不用出场,随便就好了。。。
这个问题,从一剑凌云开始就已经非常明显了,后面逐渐扩大。仙剑里面差评如潮的仙剑5,基本也是同样的情况。
为何如此?简单说就是剧情过于单薄,塑造不出来那么多人物,也驾驭不了太多的伏笔,于是只好安插一些万用boss进来,反正轩辕剑世界观底蕴是够深的,历代神兽魔兽随便加几个进来都简单。