序号(左往右) | 技能名 | 技能介绍 |
1 | 钝器大师 | 技能疲劳-25%,技能2时100%触发晕眩(兽人等免疫的除外) |
2 | 链枷大师 | 技能疲劳-25%,技能2无视盾防(本来只有技能1无视盾防的,技能2是命中必爆头) |
3 | 锤子大师 | 技能疲劳-25%,技能2再加33%破甲,shatter范围攻击技能?+5%命中 |
4 | 斧子大师 | 技能疲劳-25%,使用斧子破盾技能+50%破盾值,范围攻击+5%命中 |
5 | 刀刃大师 | 技能疲劳-25%,施加的流血效果为每轮-10生命(本来是-5) |
6 | 剑术大师 | 技能疲劳-25%,技能2反击时取消命中惩罚,大剑的破盾和范围攻击+5%命中 |
7 | 匕首大师 | 技能疲劳-25%,技能1和技能2的AP消耗减少(原地3次攻击) |
8 | 长柄大师 | 技能疲劳-25%,技能2(推或钩)+20%命中 |
9 | 枪矛大师 | 技能2(矛墙阻挡)+10%成功率,矛墙作用期间持续对每个试图贴身的敌人发生判定。(每次触发的伤害效果是该矛的伤害最大值) |
10 | 弩箭大师 | 技能疲劳-25%,弩箭穿甲伤害+20% |
11 | 弓箭大师 | 技能疲劳-25%,弓箭射程+1格 |
12 | 投掷大师 | 技能疲劳-25%,目标2格时伤害+30%,目标3格时伤害+15% |