序号(左往右) | 技能名 | 技能介绍 |
1 | 背刺 | 该角色攻击时,围攻加成算法翻倍,成为10%(默认的是5%) |
2 | 孤狼 | 3格范围以“内”无队友时,该角色被攻击时不再受围攻加成 |
3 | 预判 | 被远程武器射击时,获得远防值加成,算法:(1%+角色基础远防值的10%)*距离 |
4 | 盾牌专家 | 盾牌防御加成+25%,同样作用于使用举盾技能时;被破盾攻击时耐久耗损减半 |
5 | 健壮 | 甲和盔的最大疲劳值惩罚-35% |
6 | 钢头 | 被爆头时不再受额外伤害(本来是+50%伤害,相当于暴击的意思) |
7 | 挑衅 | 解锁这个主动技能,使用后令对手采用攻击而非防御姿态,并攻击这个拉仇恨角色 |