序号(左往右) | 技能名 | 技能介绍 |
1 | 处决者 | 对背负临时伤残状态的对象攻击时,+20%伤害 |
2 | 猎头者 | 爆头率+10% |
3 | 靶心 | 远程武器受障碍干扰时,命中率惩罚减半(原来的惩罚是减一半命中率) |
4 | 闪避 | 每次战斗开始时,该角色的双防,获得先手值的15%加成,第一次被打中后效果取消 |
5 | 坚毅 | 意志值+25% |
6 | 快手 | 从包裹里取放装备的动作不消耗AP,效果每轮限一次 |
7 | 天赋 | 额外为属性升一级(没perk点且等级不提升,只是人物属性可以再次分配),且加点给的属性都是+5 +4之类的(只有点技能的一次) |