制裁者(Lawbringer)- 真正的重装兵, 游戏里的混合型 长柄战斧/战戟(poleaxe/halberd)
不一定最强,然而一定最有钱23333。
制裁者的护甲:
制裁者的盔甲是整个游戏里面最厚最重,防护最高的,宣传片里也说是最好的。像这样一套精良的全身板甲在中世纪是十分贵的,说明执法者在军团里往往地位很高,游戏剧情里也是这样的。制裁者的板甲下面也有全方位的锁甲覆盖,堪称是360°无死角了(事实上穿上这一身盔甲之后单手剑太刀打到根本无法造成伤害)。但既然制裁者如此厚重,怎么保证不会跟征服者角色重复。育碧在设计制裁者盔甲的时候更多突出了精良,威严,包括他盔甲上比起其他人更多的装饰,盔甲结合处更复杂(面罩上的孔都是十字型的,不是简单的圆孔)。
制裁者的长柄战斧:(这个东西有很多叫法,游戏里英文是poleaxe,姑且翻译成长柄战斧)
这个真没什么好说的,没有争议的,历史上用过的,好用的武器,可以陆战也可以马战。为了更好的体现制裁者混合型(不是重装兵)的特性,也更好体现他学院派出身(并不),育碧给执法者配了一把用法很多的长柄战斧。
长柄战斧可以当枪一样用尖头顶人(就是那个经常把人顶下墙的冲刺攻击),用斧子面砍人,也可以用斧子背面那一面锤人。有的长柄战斧背面也是一个尖/锥子,可以凿穿对方的护甲(我没解锁这个角色,不知道游戏里的装备有没有这样的)。
制裁者的招式:
长柄战斧玩法十分多,制裁者这个角色招式也十分多(我一开始打战役的时候根本看不懂)。
总体来说,长柄比起刀剑的一个优势就是双手持握的位置可以改变很多。制裁者轻攻击和防御姿态的时候两手握的地方间距较大,可以快速挥动武器防御/攻击。双手分开握长柄武器,或者单手握长剑剑刃时使用者对武器会有更多的操纵性,也能更好应对近身攻击,所以说在实战中也并不是一直突脸贴身就能完全克制用双手剑/长柄的骑士。制裁者防御姿态时候战斧尖朝向后或侧面,上方轻攻击就是很自然而然的用战斧柄敲人,速度很快,跟突袭者(Raider)用斧柄戳人击晕那招很像。制裁者在战斗中,也会把人挑翻,横着用战斧推人这些“动小脑筋”的技巧。制裁者重攻击的时候会把双手向战斧柄末端移动,增大攻击距离和动量(像突袭者,野武士这样用长柄的角色也是这样)。
重攻击时两手都在末端
轻攻击手握中部
题外话:个人感觉让制裁者这样一个穿这么重的板甲的人转圈也真是有点为难人了,制裁者就该跟征服者一样站撸啊(但是为了游戏性,观赏性……)。 制裁者只有少数连击(一两个?)能打出转圈攻击,而且动作是背挺得比较直的转圈。总体来说转圈在冷兵器格斗中还是不可取的,会把背暴露给别人,而且转圈能打到的不转圈也能打到,而且路径更短。