征服者(Conqueror)- 重装(伪),链锤(Flail)
征服者的护甲:
虽然是骑士队的重装兵,但是盔甲一点也不重,反而很轻,很少。从角色设计上来讲可能是为了跟执法者有个较好的区分度。另外一点就是根据人设征服者是无法之地地痞流氓罪犯乱斗产生的强者,然后被征召入伍(有点像星际里面marine的设定)。中世纪时候板甲是很贵的(尤其是一套全身板甲/骑士甲),征服者这种民间来的莽夫没有什么好护甲也很合理。
所以育碧在这个英雄的设计上也更多凸显了一点野蛮、非正规军(非制式)这种感觉. 比如说征服者右臂缠绕的铁链,胸前破旧的旌旗(下面整个断掉了,还有明显的缝缝补补的印记)。皮甲上十分粗糙的缝合印记,以及皮甲上用铁丝以同样用粗糙的工艺缝上的金属片。这种随便找个不高明的工匠做出来的护具和守护者、执法者(可能效力于贵族,骑士团的人)较为精良的盔甲风格是明显不同的。征服者身上护甲最结实的地方是肩甲,征服者左臂拿盾暴露在迎击面,而且喜欢用肩膀/盾牌撞人,想必肩甲还是需要的……征服者的板甲上的战损比骑士阵营其他三人更夸张,很多地方整个凹陷下去,也侧面体现了重装兵的战斗风格。
征服者的武器:链锤/链枷(Flail/Morning star)真实吗? & 征服者的招式
(这个问题我没法回答T▽T)很不幸,对于链锤的史料记载十分少,虽然有的博物馆里有,但是那些又更像是相对较后的时代,比如维多利亚时期造的,并没有实际投入战斗中。古人对骑士,武器的绘画也会有浪漫主义色彩的发挥,看到有图记载并不等于中世纪战士就真的使用过。
为什么说链锤不靠谱:
打到对方锁链部分会变形,锤会弹开,挥出去一击中的所有能量并没有全打在对手身上。
锁链部分是软的,难以控制锤子头的落点。
锤子打到板甲会弹开啊,我怎么知道它会往哪弹?弹到自己怎么办??
链锤可能靠谱的原因:
对方难以格挡,链子会绕过对方武器,锤子还是能砸到人。历史上的,或者后世仿造的比较靠谱的链锤是下面这种,柄较长链子较短的(游戏里的是链子长柄短)。但是这种柄长链子短的链锤就更像普通战锤那样了(起码链子短乱弹不会弹到自己了)。
历史上的链锤,可以看到明显不那么COOOOOOOL了。
(画外音:你在游戏里追求真实,你似不似傻?)
---------游戏确实不能全按照真实做,在这里我表示理解育碧对于链锤的浪漫主义发挥。
我不仅理解,我甚至还要夸他:
育碧对于链锤的运作捕捉的很真实,征服者每一次攻击前摇都很大(相对于他武器的size来说),而且他要把手臂伸开把链锤论圆了再打出去。转换攻击方向时链锤的前端确实会不规则地乱晃,而且如果你仔细看,就算你没有攻击,在你用盾牌格挡对手攻击时,另外一只手的链锤也会因为受到震动/冲击而猛地晃一下。其实如果你再仔细看,征服者连续攻击的时候(尤其换方向攻击的时候)链锤都快要(或者已经)打到自己了,然而猛男自己并不介意……
还有一点值得一提的:征服者在绞刑这个处决动作中会用链锤缠住对方的脖子,把对方脖子拧断。这是一个十分好的要素,在这个动作里征服者真的把链锤的链子用了起来,像鞭子一样缠绕对手,并不只是像在用一把普通战锤一样抡人。
征服者的盾牌:
征服者的盾牌是典型的骑士盾(knight shield)/热盾(heater shield)形状,为了贯彻征服者野派,没钱的风格,这面盾牌也不是金属的。而且也许是考虑到他喜欢用盾牌顶人,盾面和边缘上加装了小铁刺,看起来也很凶狠。
征服者的格挡是刚性格挡,被格挡的攻击会中断,没法连招,确实用盾牌格挡的稳定性要比武器好很多。像守护者这样用剑格挡对手重攻击时,双方武器发生碰撞时守护者的剑会抖,被打偏,对方的武器也会偏一下角度,但是还是会继续运行。但是征服者这样用盾牌格挡的时候盾牌基本不动,对方的武器基本就是哪来的回哪去(现实中不会这样,但是游戏里是这样的)。刚性格挡,突出一个刚。