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《荣耀战魂》骑士阵营全角色背景考据 我们罐头人无所畏惧!

  守护者(Warden)- 典型的骑士,双手剑

  守护者的护甲:

  守护者的护甲是板甲(plate armor)、锁甲(mail)和布甲(gambeson)混搭。 (gambeson)就是指守护者盔甲里片面的那一层内衬,或者游戏里有些小兵穿的那种棉袄一样的护甲。

  守护者并没有穿在博物馆里展出的那种全身板甲,这是我认为育碧在这个人物设计上成功,或者说动了脑子的一点。

  布甲

  骑士全身板甲

  布甲(gambeson)的制作工艺是将多层粗纤维缝在一起,可以有效的抵御割伤。布甲和锁甲又给予穿戴者一定的活动能力。守护者只在肩膀,手臂,小腿和前胸部分地区有相对大片的金属板甲,也就保证了他有一定的活动能力和伤害格挡能力。举个例子:守护者重攻击连击(转身斩),还有范围攻击(在游戏里出手十分快至于有些imba的转身横斩)都需要腰部的扭动来带动上半身发力,腰部肩膀的扭动幅度较大,如果穿全身板甲,身体的活动性会受到很大限制(比如转身+高抬胳膊这种动作),穿全身板甲的骑士不能有效做出游戏里守护者那样的动作,或者不会有那样的速度/灵活。

  守护者拿的剑是什么?

  游戏宣传片里说是长剑(long sword),长剑(long sword)这个词范围很大,可以指单手使用的剑,比如骑士配剑(knightly sword),单手双手都可以使用的剑,比如手半剑 (hand-and-half sword)、混种剑(bastard sword),双手剑,甚至著名的德国大剑 (Zweih?nder)。

  守护者的佩剑剑尖触地时剑柄末端到胸部位置,而且只能双手使用,所以应该是一般人说的双手剑/大剑(two-handed sword/claymore),比如像黑暗之魂里的大剑(claymore),或者勇敢的心里面威廉华莱士的佩剑,只能双手用。其实游戏里这把也是经过艺术加工,尺寸偏大的双手剑。一般中世纪使用的双手剑比游戏里的短,剑身更细,但是实际上也可以做这么大。Zweih?nder最长可达180cm,但是使用起来招式和游戏里守护者用的并不一样。

  守护者的招式:

  要谈守护者的招式,乃至整个骑士阵营的招式,就免不了提一个词:HEMA(Historical European Martial Art),翻译过来大概是:历史上的欧洲武术/格斗术(也包括各种兵器的使用)。现在常见的HEMA多是现在人对欧洲中世纪格斗术的考据研究。

  守护者不攻击的时候会把剑刃朝前,三方向都是,因为剑刃朝前挡在身体前方,更容易阻止对手从前方的攻击以及阻止对手试图拉近距离(扑脸)。守护者上方格挡时会把剑身平方在左臂上,这很科学,因为双手剑的重量高举是很累的。守护者不会像剑圣或大蛇那样高举剑或者把剑平举在身边剑锋朝后侧方,因为双手大剑比较重,挥起来需要一个加速的过程,如果像剑圣那样用就会来不及快速攻击或者格挡正面的攻击(剑圣的野太刀(nodachi/odachi)比双手剑更轻,把手也略长,所以挥动起来加速更快)。

  守护者的轻击二连击和威力反击(上方格挡反击)很明显的体现了HEMA中的剑术,动作连续,简单说就是因为剑重,所以尽量不丢失速度,顺着力道来。守护者轻击两次,剑刃会划过一个∞型(下图),在运动中施加两次纵斩或横斩。威力反击时则是剑锋先向左挡开对手攻击,再向后,最后从后到上再到前(下图二)。从上一个动作(攻击或主动格挡)到下一个攻击之前需要一个相对平滑的曲线轨迹来改变剑的运作方向,同时不丢失速度。

  守护者的终结技/破防技,剑柄打击(guard/pommel strike),手握剑刃(half-swording)真实吗?

  剑柄/配重球打击是一种有史料记载的,手握剑刃把剑护手/配重球当作钝器击打对方的技巧。这种技术的存在主要是因为板甲的防御力太强了,剑根本砍不穿(两骑士互砍都不破防啊,白费功夫)。所以这种时候反向握剑用护手/配重球(相当于钝器)打对手反而伤害更高,手握剑刃时对剑峰的方向把握更精确,也可以用剑锋刺对手的盔甲接缝处,这就是half-swording。

  握住剑身用剑柄敲人

  历史图片

  (画外音:手握剑刃手不会受伤?)

  ---------其实(受过训练的人)并不会。普通人不要自己尝试!(我也不会去尝试的)手握剑刃的时候用手指摁紧剑,不要让剑在手中相对滑动就行。不“划”就不会受伤,光是剑刃压在手掌上是不会受伤的,即使很锋利。而且骑士手套有保护(但是手套内部也是布,不是铁,并不是因为骑士手套里面有金属,才可以握剑刃的)。

  YOUTUBE上搜HALF-HANDING就可以看到这些视频啦

  题外话:个人觉得女守护者头盔下面露出一节辫子这个设计真是绝了,十分有诱惑力XD。