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《神界:原罪2》极限伤害元素法思路详解 元素法师怎么玩?

  build前置说明

  1、下文中的队伍配置仅是初步方案,尚不成熟。期待大家集体智慧,添砖加瓦。正反意见都接受。

  2、元素抗是客观的存在。但这个游戏的基本设定是,有高抗、就有抵抗,有元素弱点。

  3、2代游戏有一个很不适应的改变,就是玩家在第二章后,可以随时洗点。如果玩家愿意的话,可以每一战都洗点、专打元素弱点。

  4、玩家打元素弱点,是额外的伤害加成。这是另一个近战元素法师可以超出物理双手战的因素。

  5、元素抗五高的怪有,观察到过,一般是特定的BOSS,比如第一章救冬龙时的女巫。人家是资深女巫,当然是5抗全高。

  6、第二章以后,如果某BOSS五抗全高,则降它50%抗。猜测同一代是一样,是减法,可减到负数,待测。

  7、怪的物甲高、魔甲低,也是客观的存在。双手元素法,一个大旋风、加一个砸地板,破蓝甲是妥妥的。

  8、破甲优先,无限控场。怪无甲,就是咸鱼,威胁是0。物理组可以做到,魔法组同样可以,而且更容易。

  西毒法师的队伍配置:双独狼,魔法组。

  1、主攻DPS - 地系近战法师(battlemage,战法)。地系优先,其他系亦可,无限制。

  地系法师,种族限定于亡灵族。其他系不限。

  武器:双手法杖

  天赋:独狼/借机打击/小卒/起死回生

  战场上的作用:破甲/输出

  2、副攻DPS - 气系/水系双持远程法师(inquisitor,圣裁官),水/气必须二选一。

  武器:同系的双棒,如水/水,或气/气。目的是,普攻连续控场。

  天赋:独狼/恶臭/满血+10爆率/杀敌+2AP

  战场上的作用:辅助/控场