遭遇战篇:
身为一款即时战略游戏,自然拥有必不可少的遭遇战模式,如往常一样,在这个模式下能体验到游戏中所有的国家与兵种群,十分畅快淋漓。《钢铁之师:诺曼底44》里的遭遇战目前主要包含两种模式,一种是以占领面积为主的征服模式,另一种则是以摧毁敌方单位获得一定分数的摧毁模式,两种模式各有千秋,下面待笔者为玩家们介绍一番。
随意选择作战地图与作战队伍:
遭遇战里,玩家可以随意选择作战地图,战役中的所有战场都能任意选择,没有前置解锁条件。并且可以随意选择作战人数与队伍分配,最多支持4v4的即时战斗。
极其丰富的战斗群任意选择:
历史上诺曼底战场的精英部队都可以任由玩家选择,并且不同的作战师皆有其独特的作战特性。例如伞兵师早期点数较多且步兵部队不会投降但后期装甲部队不足,而空军师拥有强大的空军部队与轰炸机编队等,因此针对遭遇战模式选择对应的战斗群变得尤为重要。
不同的作战方式:
大地图的作战方式与战役模式相同,但获胜方式却大不一样,在征服模式下取决于右上角UI界面内哪一方所占领的面积更多,当有一方占领面积超过领一方时便会开始计时,累积时间达到预定值的获得胜利。而摧毁模式下,取决于UI右边玩家ID后的分数值,摧毁敌方单位后会获得其相应资源点的分数,占领面积的优势只能带来少量的分数加成,因此摧毁模式下可以使用 选择强力的防守部队来守株待兔。