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《钢铁之师:诺曼底44》系统教程+全兵种载具武器+战役战斗图文攻略【完结】

  战斗系统:

  游戏开始后所有的步兵部队都是坐在各自的载具上的,载具有相应生命值,大部分的载具没有自卫火力与装甲,非常容易被摧毁,因此遇到敌人之前就要提前下车以防车毁人亡。笔者这里选择直接所有部队莽过去,中途遇上敌人的话重机枪下车延道路两侧部署,誓死守卫路网,其余部队直接带着补给车支援友军。事实证明这套战术非常管用。

  战斗界面里会用红色地块与蓝色地块分别标明两军的占领面积,军队数量越多,占领的面积越大,像图中这种情况,基本上这场已经走远了。。。

  部队不仅有射程设定,更有视野的设定,视野之外的敌人常规武器是无法攻击到的(炮兵部队是弧线攻击,不受视野影响),游戏中可以按兵牌的左上角视野按钮观察当前部队的视野范围。

  战斗中除主线任务外有时也会出现图中这样的支线任务,如果不完成这个任务去摧毁这个大炮的话,接下来的战斗便会非常难打,我方的部队会被其压制的抬不起头来。

  游戏中的部队除死亡无法作战外,还有一个压制设定,如果被敌军大量火力攻击,部队会迅速进入压制状态,步兵部队就直接原地趴着不能攻击也不能移动,直能点击撤退按钮跑出一定区域后才能恢复正常。因此尽量让步兵不要正面冲击机枪部队,一旦被压制就趴那不能动了,十分尴尬。

  游戏中支援类兵种都可以被敌军缴获,因此条件允许的情况下不妨费点操作缴获几辆敌军的补给车帮自己省点资源。

  作战任务达成后敌军一般都会撤退,失败三场才终于击退敌军的笔者终于可以松口气了。。

  作战获胜,在这里可以看看自己的战果,并且继续下一场征程。