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《钢铁之师:诺曼底44》系统教程+全兵种载具武器+战役战斗图文攻略【完结】

  感想短评篇:

  个人感想:

  笔者自己是一位忠实的RTS类游戏玩家,十几年前接触的第一款PC游戏便是《帝国时代》,因此对即时战略类型的游戏有着丰富的感情。能在RTS没落的大环境之下看到《钢铁之师:诺曼底44》这样一款佳作的出现,是一件很让笔者开心的事情。这款游戏作为二战模拟类游戏,在画面表现上具有不错的体现,历史上各类著名的战斗兵器也进行了很棒的还原,隐约有一种在玩战略版《战争雷霆》之感,非常有意思。

  游戏短评:

  操作方面游戏顺应潮流,简化了界面UI与操作方式,甚至加入了速度调节按钮,如果愿意纯粹靠鼠标也能完全顺利的进行游戏,毕竟碰到需要思量的战斗,你完全可以暂停游戏,然后好好三思而后行。当然,这不代表游戏的深度不够,各类穿插战术与兵种配合,以及对武器和兵种的运用理解,依旧是取得战役完美胜利的要点所在。

  玩法流程上游戏采用了即时战略的传统模式,单人战役+遭遇战模式,在单人战役里能梦回二战,体验当初同盟国在欧洲战场上的各个著名战役,并且亲自指挥参与,历史的代入感非常之强。遭遇战则是犹如常规的即时战略一般,自由的选取地图,国家,玩家编队,在这里可以随意选择同盟国与轴心国,并且选择每个国家所有的兵种。

  总体来说,这款游戏作为2017年的一款RTS类游戏,质量与诚意是足够的,创新不足但守成有余,相比于之前玩过的类似近代战争游戏,并没有过多的突破。不过或许这样也好,现在仍支持即时战略的玩家大部分已经到了而立之年,或许不是那么大的改变能更受当前玩家的期待。

  游戏总结:

  如果你是一位即时战略爱好者,那么笔者极度向你推荐这款作品,不是很高的难度,极度自由广泛的战斗方法会让你找回曾经的感动。

  如果你是一位二战类游戏爱好者,那么笔者非常向你推荐这款作品,各类著名战争兵器能较好的呈现那个战火纷飞的年代。

  如果你是一位标准的帝国时代,红警爱好者,喜欢建设→发展→进攻,那么笔者建议你可以尝试一下这款游戏,抛去那些发育,感受一下将全身心都投入到战场的快感。

  如果你是一位全战爱好者,那么笔者很向现在游戏荒的你推荐这款游戏,除了士兵数量较少,这款游戏完全就类似于二战版全面战争,熟悉全面战争的你一定会在这款游戏里找到共鸣。

  好了,笔者的简评到此为止,如果喜欢这款游戏或者感兴趣的朋友,不妨亲自去游戏中体验一下当年诺曼底的惨烈战役,与反法西斯战役伟大胜利的壮烈。

  本攻略已完结,感谢大家的浏览与观看,更感谢同样爱游戏的你。