升级路线
农场军团根据不同的任务有不同的牲畜群升级,有的不一定要升到最高,有的也不一定要用到全部兵种,节省资源少造建筑,后面战术流派打法的分析中会谈到。
1.羊(步兵)
劣角兽(早期步兵 盾没用 弓没用 长矛配盾的可以造到中期 反怪用)-角兽(盾没用 单手角兽走先锋部署流的玩家到这就可以止步了 攻城野战就是它了)-大角兽(攻城战 性价比不高 有时间硬伤 但不差钱和不差时间的玩家可以配 毕竟还是强呀)
2.牛(怪兵)
牛头怪(配盾的先淘汰 重武器的后期反怪 前期人口不够就用劣角兽 普通牛头太给力了跑得快攻击高 攻城野战都好用)
3.猪马狗鸟(机动)
剃刀兽-剃刀兽战车(攻城机动兵力消灭远程 攻城战速度不是最关键的,要有杀伤要能抗,战车比骑兵和飞行兵适合)
战敖-沁毒战敖(骑兵的过渡产品)-人马-人马重武器(野战进攻的不二选择)
女妖-(适合野战防御偷塔 野战进攻有骑兵 攻城战容易被围)
4.独眼(远程)
独眼巨人(野战防御引怪 攻城破墙)
事务官
牛头
各派系都有的俗套事务官 战略上袭击敌军 刺杀 特性刷【鬼鬼祟祟】
随军刷【疤痕】 或者【渴血】 或加士气的也行 升级分支如果是野战防御军团选士气逃亡线,其他的选减钱升级线。
个人觉得除了马拉戈和魔古尔部队里带一个外其他部队用不上 战略破坏的居多
萨满
战略刷【鬼鬼祟祟】阻敌 刺杀 毁城
随军刷【疤痕】适合攻城军团 野战防御军团 特别是减敌守城时间的技能好用 可以不用攻城把敌军耗死,但前提是你的军队兽狂要高,否者指不定谁耗死谁。
魔法分支来看 荒蛮系偏辅助有独眼巨人适合攻城
野兽系适合野战
死亡系杀伤范围过大加上对敌士气的打击也适合野战。
将领
传奇领主选马拉戈比较好,因为战略移动对野兽人很重要,独眼的士气加成仅限于人类,魔古尔的特性就太坑了。
野兽人没有一般法师将领
兽王刷【疤痕】等弱敌属性的就野战防御
刷【渴血】或者【暴力支配】的配属攻城或野战进攻部队
敌人
最难对付的 帝国 矮人 精灵
三者皆为远程大国 暴露在敌打击距离下的时间不能太长,要尽可能快的近战,帝国几乎没有短板,有比你还优秀的骑兵和战争机器支援,矮人主要抗性太强托你托的太久,精灵跑的太快,都对玩家的微操技巧和思路有一定要求。
中等难度派系 巴托 兽人
这两者都有一定的远程能力但不是主流,凡是要和别人对霹的派系野兽人都不落下风,巴托骑兵对怪多的野兽人优势不大,兽人和野兽人对砍 呵呵, 要小心的是地精的弓骑,威胁很大。
简单难度派系
亡灵 混沌
野兽人对亡灵的优势几乎是碾压的,混沌不用打。