《战锤:全面战争》游戏中野兽是难度比较难操作的派系,但是强度却相当高,今天小编给大家带来了野兽派系的打法教学,还不知道怎么玩的朋友一起来看看吧!
矮人派系的帖子我会接着完善,细节要补全的太多,所有派系都会写的很详细,今天决定先更一篇新的,野兽人我研究了很久,主要还是很喜欢混沌阵营,玩的时间比较多,其实野兽人是目前为止最需要技术的派系,战术很偏门 时间把握要准。
概览
纵观战锤,帝国 木精 巴托 矮人 兽人 都是全面发展比较平衡的派系,混沌 野兽人 吸血鬼的发展偏向性较为明显。而这三个派系的共同特点是弱远程,而且都怕远程,尤其是野兽人最怕远程。野兽人没有混扽那么重的甲,也没有亡灵那么多的人,好在野兽人的优势是速度,形成野兽人 人少高攻高速的独特快攻打法。
从战略上看 很多人喜欢把野兽人和混沌做个对比 有很多相似的地方,野兽人补员比混沌好一点,一丁点屁用都没,好在有邪月,很多高级兵的建造甚至达到3回合,都需要边打边造,但野兽人好在没有军队互殴机制,可以集中兵力。兽狂其实对野兽人来说是个负面因数,以野兽的补员能力 如果没有邪月,仗肯定不能天天打,不打仗就减员,所以大部分时间都要隐蔽,被发现了就不能补员,因此战略机动和玩家对战略的把控能力很重要(特别是刚攻完城的时候 走不了也补不了 运气不好还减员 最脆弱的时候不能被人抓)兽径算是少有的加分 可以翻山越岭 可也别被人抓到。这么看来野兽人好像很难的样子,确实所有游牧都比较难 不适合新手,综合以上因数 野兽人战略上有 补员少 造兵慢 减员 躲避等很多负面因数 加上 战略机动和邪月加成的一些优势。综合难度很大,打法上最好是游击战,偷袭战,避实就虚,适合全战老鸟。
战术上 野兽人同样很有“特色” 攻击力高的吓人,比混沌还强,速度快(特别是怪步),但甲弱,兵少。远程极弱,机动不错,缺少扛线步兵,还原度还真是很高,这种军队最适合偷袭战,但偷袭战不是每次都有的。野战防御是不适合的,野战进攻不错,攻城战最可怕,野兽人甲薄人少,攻城战需要扛远程,再加上唯一的远程独眼巨人攻城能力又不行,又不能不攻城,我们后面会谈到攻城的编制和打法。不过好在步兵速度快,机动兵力齐全,作战效能高,也能应对不同情况做不同的编制。
建筑不用多说,根据军队定位,缺什么就造什么,优先升级营地,最后把作战加成的和减维护费的补上就行了。