多拉多(Dorado)
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多拉多属于运输船的机制类型,运输船随着地上蓝色的行径进行运动
多拉多开始的位置很容易遭到敌人强火力压制,所以尽量让前排顶住快速移动到车附近开始运送,同时击杀视线范围内的敌人来削弱敌人的总体进攻能力
通向A点的门可能是个坎,积攒大招后用技能扛过去吧,击杀几个对面的防守人员就很容易一口气通过了。
通向B点的路上需要多注意可能绕后的敌人,天上和桥上的狙击手也要小心。
直到设施内在通向B点的路上肯定会遭到敌人越来越强烈的狙击,因为靠近防守方复活点,所以支援会源源不断,一定要注意保存自己,因为活着就能积攒更多的大招蓄能值。
多拉多属于一张比较大的地图,另外运输船的拖慢了整个地图的节奏,所以地图打的会显得很久,同样的道理也适用于下面的地图,所以不在赘述。
直布罗陀(Watchpoint Gibraltar)
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直布罗陀的前期运送都不会太难,所以这里就按照防守方的思路来写了
第一波防守在于开局开门的时候的阻击战,能拖尽量多的时间就能在后面的战斗获得优势
到了隧道附近位置可以居高临下进行阻击,但是这个时候一般车回到第一个checkpoint点,获得时间加成
A点附近的防守并不容易,到这里基本可以放弃掉转而防守内部
内部因为建筑较多较杂,且处于飞机附近有高处优势,所以不知炮台堡垒狙击手都是不错的选择。尽量拖足够的时间
如果这段位置都被突破就要考虑全部退守B点位置,尽量多的布置托比昂这类防守强度大,容易生存的英雄。堡垒和半藏也是推荐的
进攻方在推进到最后通向B点的直线路程时会遭到非常强大的火力,务必积攒好大招进行一波强力突围,如果成功可以堵门并让车成功到达地点