阿努比斯神庙(Temple of Anubis)
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因为两个点都要通过类似大门一样的建筑,所以相对的进攻的路线终归要汇集到一定,相对来说进攻难度被提升了不少
防守方则容易据点而方,层次不同的高处让狙击更方便,
A点和B点相距虽然不是特别远,但是进攻的路线都比较窄
所以神庙相对来说是一张进攻难度最高的地图
花村(Hanamura)
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花村A点是个易守难攻的地方,相比之下B点的进攻路线较多且迂回较为容易
虽然可以据点而守但是高空轰炸和远程狙击能给防守方带来不小的麻烦,需要提防对面先狙杀我方重点人员后突进
进攻方需要集中火力一口气突围到A点内进行肉搏,否则很容易被拖在门口直到时间耗尽
B点的进攻路线极多,且极为宽敞,可以选择多路同时进攻打乱敌人的防守阵型
沃斯卡娅工业区(Volskaya Industriesa)
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A点不是进攻难点,难点在B
A点的最难的是靠近据点附近的小房里可以布置堡垒和托比昂这类防守特别强力英雄,可以选择攻击力极强或者有空中优势的英雄进行轰炸
B点防守虽然严密,但是进攻路线多且很容易绕后,所以尽量削弱或者击杀对方建筑类英雄,一口气拿下吧
防守方需要注意,虽然防守难度不会太大,但是如果托大,离开防守点与对手火并,一旦被击杀很容易直接丢掉占据点,即使不丢,也会被抢走很多占领值。