【军事】★★★★★
1.[关于兵种]
轻骑兵
生命力:500
攻击力:25
防御力:3
攻击速度:8
移动速度:22
占用人口:1
重骑兵
生命力:900
攻击力:45
防御力:10
攻击速度:6
移动速度:14
占用人口:1
铁骑兵
生命力:1300
攻击力:65
防御力:15
攻击速度:5
移动速度:12
占用人口:1
骁骑兵
生命力:1100
攻击力:55
防御力:12
攻击速度:7
移动速度:20
占用人口:1
弓兵
生命力:250
攻击力:25
防御力:0
攻击速度:7
移动速度:7
占用人口:1弩兵
生命力:300
攻击力:30
防御力:3
攻击速度:12
移动速度:6
占用人口:1
强弩兵
生命力:500
攻击力:60
防御力:5
攻击速度:7
移动速度:5
占用人口:1
弩骑兵
生命力:750
攻击力:50
防御力:8
攻击速度:8
移动速度:14
占用人口:1
民兵
生命力:100
攻击力:8
防御力:0
攻击速度:6
移动速度:7
占用人口:1
轻步兵
生命力:450
攻击力:20
防御力:5
攻击速度:12
移动速度:7
占用人口:1
重步兵
生命力:850
攻击力:45
防御力:15
攻击速度:10
移动速度:4
占用人口:1
近卫兵
生命力:1200
攻击力:40
防御力:12
攻击速度:10
移动速度:6
占用人口:1
弩车
生命力:200
攻击力:120
防御力:0攻击速度:5
移动速度:3
占用人口:3
重弩车
生命力:350
攻击力:200
防御力:0
攻击速度:4
移动速度:2
占用人口:3
投石车
生命力:250
攻击力:500
防御力:0
攻击速度:3
移动速度:3
占用人口:15
冲城车
生命力:800
攻击力:300
防御力:10
攻击速度:6
移动速度:2
占用人口:8
⒉[战斗模式]
战斗模式有4种:分别为最优攻击.最强攻击.最弱攻击.城墙攻击.
系统默认的是最优攻击.也就是攻打效果最好的敌方.
这里我主要推荐最强攻击.因为只有把最强的最先打掉你才比较可能无损.在我看来.攻打任何野和资源.只要死了兵就是亏了.
⒊[士兵属性]
士兵的属性分为生命力、攻击力、防御力、攻击速度、移动速度
关于各个兵种的属性前面说过了.生命力攻击力和防御力我就不说了.今天主要讲攻击速度.
攻击速度不仅决定攻击的先后顺序.更是决定了攻击频率.比如说你用轻骑打民兵.通常轻骑攻击2次后才轮到民兵打.这就是因为攻击速度快的原因.
⒋[关于将领]
首先将领分为骑将步将弓将和勇士.分别对应骑兵、步兵、弓兵、战车4种.
同种武将配上同种兵才能有所加成否则无.
将领的属性分为武力、智力(防御)、统帅(带兵)和成长.
一般自己招的都是垃圾的.偶尔一两个成长上60.而抓来的基本都是很不错的.70左右的很常见.⒌[关于克制]
克制并不是绝对的,也与兵种的数量和等级以及武将的属性有关.
但大体上是骑克步、步克弓、弓克骑.
我为4种兵做了定位.
步兵=炮灰.便宜血又长.
骑兵=突击队.价钱贵不过速度快攻击高防御好.
弓兵=战斗队.纯输出.血短防烂.不过便宜.
战车=攻城队.攻击高也很贵.
6.[关于伤兵]
每次战斗若有损失都会有伤兵.每隔一段时间伤兵就会治愈或者死亡.
大概是30分钟治愈一个死亡一个.具体时间看你的兵种的产兵时间.
伤兵可以手动治愈.需要花费铜币.总价值比重新产兵少.但是不管伤兵的话也有一半会自己好.
伤兵同样是占人口的.所以最好是花钱治好.主要是省时间.
7.[兵种搭配]
骑兵自己打一路.弓兵一定要步兵挡前面.战车一定放最后.除了攻城最好就不要带战车刷野.战车移动速度太慢刷野效率很低.