兵种克制与强大组合
①基础篇
兵种克制:步克弓.弓克骑.骑克步.
很经常会有人问,怎么样才能无损.原因很简单.就是破防.首先给大家简单介绍一下.破防的概念.何为破防.就是当别人攻击力比你防御力高的时候就可以破防.反之如果你的防御力高的话对方就无法破防.
接下来就是防御公式了.这个很简单.真实防御=初始防御+血量÷100.只要对方不能破防.那么打你绝对不会超过5
当对方兵种克制你的兵种时.攻击力加成百分50.反之减少百分50。这也就是为什么强弩兵打重步兵往往都是0或者1的缘故.当然我们打野时有科技加成.有将领加成.所以用强弩兵打野打个几十还是可以的.但是友友间的对打克制就会让你悲剧.而破防之后攻击才会计算你的兵的数量.
关于将领
有很多人都以为将领只有配上同种兵种才会有效果.其实不是这样的.配上不同兵种一样是有效果的.只是效果不是那么明显.下面我就会详细介绍.
步将:对军队加成百分5防御(步兵翻倍)
弓将:对军队加成百分5攻击(弓兵翻倍)
勇士:对军队加成百分5攻速
骑将:对军队加成百分3攻击百分2防御(骑兵翻倍)
关于加点
将领都会有属性.分为武力.智力.统帅3种.
武力:每10点加成百分1攻击
智力:每10点加成百分1防御
统帅:每点增加一定量带兵数(多少要看你的统帅科技).
因此.就拥有了不同将领的不同加点方法.
步将:主加智力.因为步将攻击低.防御高.造价低.所以步兵除了当肉盾就没有其他的用处了.
弓将:主加武力.辅加统帅.因为步兵是最多的.而加武力就是为了达到破防的要求.只要够破防就可以.不能破防什么都没用.
骑将:骑将有多种发展方向.因为铁骑是防御最高血最长的.攻击也很不错.不管放在哪个位置都行.就是贵了.所以加点主要看你的意愿了.
勇士:主加统帅.勇士是加攻速的.所以带车的话效果会最好.而对于车来说不破防显然是不可能的.所以数量才是王道.