作为一位非人民币玩家,我从进入帝三的第一天起就在研究如何不花钱闯出一条生路。这条路是十分艰辛的。首要问题就是解决资源问题。想玩攻城?没有两三万兵你敢出门吗?没有移动封你买得起高迁吗?第七封作了移动封,靠一两个粮封养得起你吗?为了出兵,你只剩下几个粮封了?
其实,非人民币也可以全兵封,不需要粮封。因为我们还有一条很光明的道路可以走:刷黄!本文重点介绍的就是刷黄中的最高境界:刷10黄!
一、刷黄目标
刷10黄,很多人都能刷,差别就在于赚不赚钱。以我最近刷的一次为例,收入铜12956、粮28358,按市价将粮折为铜,也就是21463。救活一个近卫兵需要119铜,也就是说,伤亡如果超过180个近,我们就亏本了。为了赚钱,我的们目标是将伤亡控制在100近之内!
二、前期准备
1、足够的投。我们需要3000左右的投石,用来秒杀第一排的兵然后直接杀投或车,也可以直接秒掉任意一个铁骑。敌投或车一次攻击就是打死几十个兵,挨两下伤亡就破百了,第一回合必须打好秒杀。
2、重步还是近卫?为了省铜,很多人喜欢用重步代替近卫,这是得不偿失的。为了减少,我们要打闪电战,近卫的攻击是十分给力和必须的。
3、弩骑还是重弩?我也尝试过完全没有弓的三近两投,但效果很不理想。弓的作用是杀伤敌方攻击力强悍的铁骑,但和投石相比,这个作用并不显得很重要。在我们闪电战思想的指导下,弩骑是必须的!我们必须在第一回合抢得先手,靠什么抢?必须靠弩骑!抢到一次出手,就是减少几十个兵的伤亡!
4、两投一弩骑两近。这就是我们需要最佳刷黄配置,没有之一。智步的防具体多少好,可以参考敌近对你的攻击,如果在5以下,这个智步就合格了。投和弩对将的要求不高,这是三个可以练将的位置。
5、科技,铜消失的黑洞,我们需要全六以上,阵法和战车最好是七或八级。没铜?先刷九黄去吧。
三、实战阶段
1、观察敌方的配置。这方面有很多讲究,我们大体可分以下几种情况来说。
(1)全车、全投、全近、全弩:赶紧上吧,争取零伤亡。
(2)两个骑及一个骑:骑是我们最痛恨的,也是最喜欢的。铁骑的伤害能力不容小看,本来是我们避免的对象,但抓骑将却又是我们很喜欢做的事。在两骑的情况下,起手必须秒掉一个骑,第二回合必须秒第二个骑,无法这样秒杀时伤亡必然破百。
(3)卫弓投、骑弓投、卫弩车等三个位置都有兵的全配置:第一回合,我们只能秒掉骑或卫,好的情况下还能打掉弓,弓兵再软,他也有一两千人啊,投只能等我们近和弩骑的第二回合攻击。因此必须避免打两排这样的全配置,打一个已经是我们的极限了。
(4)有近或骑在前面,后面是两个投及一个投、两个车及一个车等情况:在敌没有弓兵的情况下,我们可以先在第一回合秒掉一个投,在第二回合秒掉第二个。不能秒杀近或骑的话,伤亡必然破百。三个以上的投和车,当然不打。
(5)在有双倍的情况下,管他什么配置呢,能捞一个赚一个,就怕你抢不着。
2、战略选择
优先打击:适合少近少骑的车弓组合。
最强打击:秒骑专用。
剿灭打击:打近弓投等全组合有特效。
四、细节决定成败
1、救兵,还是不救?救的话,要花产兵一半的价钱,不救的话,损失三分之一的兵。这一进一出,有六分之一的差价在里面。积少成多,小钱变大钱,对于我们这种专门为钱刷黄的玩家来说,可以考虑不救。
2、注意核清每一次的出征情况,出征时数清楚两个近都在,有多少人少点了一个近,带来了一两千投的巨额损失啊。我也有一次在眼困的时候点错了将,幸好是把骁骑当成近点出去了,不然肯定要哭死了。
我是移动八区的九转旋龙,谢谢移八的所有朋友们,祝各位龙年大吉!