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★关于资源采集转化效率
资源采集及其合理利用是多数即时战略游戏的核心内容之一,在以泰伯利亚矿为基石的CnC世界里尤其如此。希望我以下的分析能提供一种思路和方法,便于大家在游戏中更合理地支配你的泰伯利亚资源。
  1.基本原理
每簇成熟的泰矿绿晶蕴含$350价值,成熟蓝晶为$700。
每辆矿车的最大容量为4簇泰矿,无论这4簇泰矿是“男”是“女”:)换句话说,采满一车绿晶能带回$1400收益,采满一车蓝晶能带回$2800收益。
2.资源采集和转化
游戏初期单精炼厂配单采矿车资源采集并转化的效率约为$36/sec,约合$2136/min。完成一次资源采集并转换的过程需要经过39.32秒,可近似看作40秒。
相关实例:
a.一辆满载绿矿的的矿车把矿卸空(从银码开始上涨的瞬间到矿车重新动身离开精炼厂)需要12秒左右时间,满载蓝矿的则只需要10秒左右时间。
  p.s 得出这样的结果,我当时也觉得很惊讶,于是有意多做了不下30次实验,结果始终还是非常接近12秒和10秒。如果是误差,决不会有2秒之多。此外,如果故意采一车蓝绿各半的矿,则将其卸空需要11秒的时间。对于这点我也做了不下10次实验,基本否定了误差的可能性。不知这种差别是否设计者有意制造的,为了使蓝矿的作用更具决定性?
  b.分别在三幅常见的对战地图(竞技场、竞技之塔、美国小镇)上各选3个阵营作如下实验:把第一座精炼厂出口朝向并紧紧挨着矿区建,且在实验期间不再建造第二座精炼厂,记录下前6次矿车从动身离开精炼厂到采满矿回来开始卸货(银码开始上涨的瞬间)经过的时间,结果如下:
  采集+往返的时间(从左到右依次列出)
竞技场
GDI   18.87s  25.16s  28.88s  33.11s  22.69s  29.67s
                       平均26.84s
Nod   23.46s  21.75s  26.49s  30.26s  28.03s  24.23s
                            平均25.70s
Scrin  19.65s  24.28s  25.89s  21.08s  32.47s  22.63s                          平均24.33s
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  竞技之塔
ST     20.25s  31.76s  23.99s  32.55s  29.20s  37.41s
                         平均29.19s
MoK    31.17s  26.87s  25.27s  32.29s  24.60s  27.63s
                                       平均29.17s
R-17   22.04s  19.03s  27.43s  24.55s  28.89s  26.47s
                         平均24.74s
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  美国小镇
ZOCom 26.82s 33.97s 35.00s 37.22s 35.02s 30.73s 平均33.13s
BH 22.96s 25.47s 21.30s 23.52s 34.20s 28.51s 平均25.99s
T-59   22.18s  24.63s  32.69s  34.65s  30.01s  25.63s
                                            平均27.92s
总平均时间= 27.32s
计算过程:
1400 / ( 27.32 + 12 ) = 35.61 ($/sec)
35.61 × 60 = 2136.32 ($/min)