===等级===
完成任务或解开成就以得到经验来升级以解锁装备。
完成任务经验评价标准:
*完成度(Objectives Complete):1000
:以完成的任务目标个数决定
*杀死异形数量(Kills):100
:每只异形1点
*完成时间(Completion Time):100
:以通关时间比预计时间少的部分决定
*误伤(Friendly Fire Done):100
:每次误伤减少1点
*受到伤害(Damage Taken):100
:每受到1点伤害减少1点
*治疗(Damage Healed):50
:每治疗10点伤害得到1点
*快速破解(Fast Hack):50
:每成功一次25点
*成就:50
:每一项成就50点
*难度参数 最后计算
Easy:50%
Normal:100%
Hard:120%
Insane:140%
等级 需要经验 总经验 解锁装备
1 0 0
2 1000 1000 13a战术重装甲
3 1050 2050 35式泵动散弹枪
4 1100 3150 X33伤害放大器
5 1150 4300 IAF磁暴枪
6 1200 5500 黄蜂火力
7 1250 6750 高精度电磁步枪
8 1300 8050 冰冻手榴弹
9 1350 9400 医疗枪
10 1400 10800 肾上腺素
11 1450 12250 K80自卫武器
12 1500 13750 IAF磁暴线圈
13 1550 15300 M868火焰喷射器
14 1600 16900 V45电力装甲
15 1650 18550 IAF冰冻警卫机枪
16 1700 20250 M478燃烧地雷
17 1750 22000 迷你炮
18 1800 23800 照明附件
19 1850 25650 AVK-36精确射手步枪
20 1900 27550 IAF能量拳套附件
21 1950 29500 IAF烧灼警卫机枪
22 2000 31500 手榴弹
23 2050 33550 电锯
24 2100 35650 MNV34夜视镜
25 2150 37800 IAF高速警卫炮
26 2200 40000 MTD6智能炸弹
27 2250 42250 榴弹发射器
===勋章===
当你27级时,在你的等级旁边会出现Promotion(升级)按钮,点击它并确认即可获得勋章,这会让人物等级回到1级并封锁所有需要等级的装备。
一共有3个勋章可以获得。
第一次升级 : Titanium Star(钛星勋章)
第二次升级 : Carbide Star(碳星勋章)
第三次升级(最高) : Gallium Cross(镓十字勋章)
==攻略和提示==
===基本操作===
以下为默认键位。
WSAD控制人物上下左右平移
鼠标决定射击方向和使用物品时的位置
鼠标左键为第一攻击/使用物品
*大多数武器的第一攻击均为射击,特例:
**警卫机枪(架起)
**医疗包/弹药包(放置)
**医疗枪(医疗)
**电锯
鼠标右键为近战格斗攻击
*普通攻击分3段,刀刺>脚踢>抡枪把子,越往后其攻击范围越大
鼠标中键/F键为第二攻击。
*不同的武器有不同的第二攻击,请查阅装备章节
滚轮/Q键为切换武器
空格键为翻滚闪避
*和方向键组合可以翻滚到指定方向
*可以闪避酸液
*可以闪避近身攻击(如果判定发生时没有滚离判定距离,则无法闪避)
1键为使用物品
*鼠标可以决定使用物品的方向以及距离
Shift键为慢走
*用途不明
R键为重装子弹
*本游戏的子弹为弹匣制,即换弹匣时当前弹匣所有剩余的子弹都会被丢弃,请珍惜每个弹匣
E键为使用键,可以打开开关,捡起物品,拆卸机枪等。
C键为语音键
Y键为聊天键
其余功能键请自行查询设置(Options)内的键盘选项(Keyboard)
===队伍组成和装备决定===
游戏有4种职阶:Officer(军官),SP. Weapons(重装步兵),Medic(医疗兵)和Tech(工程师)。
良好的队伍组成可以让游戏变得更轻松。
*医疗兵:医疗兵是游戏中最重要的职业,他们可以治疗受伤害或被寄生的队员们。
视队伍水平来决定医疗兵的个数,一般来说最少需要一个医疗兵。
医疗兵应携带最少一种的治疗装备,而另一个装备格可以携带泛用性较强的武器,如突击步枪,磁暴枪等。
不推荐同时携带两样治疗装备,这样会让你失去自卫能力。
当团队中有医疗兵时,携带个人医疗包就显得浪费。
*工程师:工程师是部分关卡过关所必须的职业,他们的职责是破解与焊门来为团队的行进/防守减少压力,是团队所保护的对象。
一般来说一个工程师就足够了。
工程师应携带焊枪,而武器方面可以自由选择,但工程师在架起警卫机枪的速度上有优势,因此推荐携带。
*军官和重装步兵是团队的攻击核心,军官有着领导技能可以增加团队的能力,而重装步兵则在伤害输出上更胜一筹。他们的装备更加灵活,但使用一些子弹较少的武器时有必要自行携带弹药包。
*物品应携带和任务有关的,例如出现了寄生虫而团队又只有一个医疗兵,这时候电力装甲就是一个好选择。
*有些任务需要至少一把火焰喷射器。
===领导者===
倘若队伍组成的玩家经验不一时,指定一位富有经验的老玩家作为领导者,让他指挥操作会让其他经验不足的玩家更快适应游戏,并减少操作失误和误伤。
===误伤===
误伤不仅会损伤其他队员的生命值,同时也会减少你对于怪物的攻击输出,并白白浪费弹药。
看准友军的瞄准器(红线)并和它保持一定的距离,使用高火力武器(如榴弹发射器,散弹枪)时尽量站在队伍的前方,这样就可以有效的减少误伤。
===跟紧队伍===
小队应保持阵型,让所有人都受到队友的掩护,而不是各自为战。倘若队员们过于分散,寄生虫可以很快的一个一个杀死队员。
倘若必须分队,最好分成两个小组,并保证每个小组内都有一定的治疗条件。
===节约弹药===
你可以在五秒内打完一个弹夹,但这并不意味着你应该这么做。
注意游戏的弹夹制,你每更换一次弹夹,你就会损失当前弹夹中所有的子弹。若非弹夹已经所剩无几而接下来又是一场恶战,不必为了满弹夹而丢弃还有一半乃至更多的弹夹。
===工程师的破解===
*线路破解
点击管线段可以使其旋转,被联通的线路会发光,将全部线路联通即可打开门。
*电脑破解
点击数字下方的按钮可以切换数字滚动的方向,当两个向不同方向滚动的数字在同一行时切换其中一个数字的方向,让四列数字在同一行并向同一方向滚动即可破解成功。
==物品的使用和选择==
*医疗包:通常在团队中有医疗兵时无需选择,而地图上往往也会有医疗包供捡取使用。
*焊枪:在地图中有很多门,或需要防守某地时推荐携带。
*照明棒:地图较暗时或使用高速自动武器时可以选择。
*激光触发地雷:泛用性较强,可以短时间控制异形刷新点,推荐有着爆炸物加成技能的角色携带,可以大大增加可放置的数量。
*战术装甲:低难度时用途较差,不推荐携带。
*伤害放大器:携带迷你炮或其他高杀伤力武器时可以选择
*黄蜂火力:泛用性较强,群伤能力较差(如携带步枪的医疗兵)的队员可以选择
*冰冻手雷:对于盾怪或大体积怪物有奇效,在地图中出现大量此类怪物时推荐携带。
*肾上腺素:追求过关速度时或关卡中有考验操作点时可以选择
*磁暴线圈:防守时推荐携带
*电力装甲:地图上有寄生虫时可以考虑携带。
*燃烧地雷:泛用性一般并只有军官可以携带,有防守任务时可以考虑
*照明附件:地图黑暗时可以选择,但用途不大,不推荐携带。
*拳套:高难度时可以携带,推荐Vegas携带,可以和角色的肉搏伤害加成组合作用。
*手榴弹:泛用性较广,需要范围输出时可以考虑携带。
*夜视镜:地图黑暗时可以携带,但只有单人用又有冷却时间,不推荐携带。
*智能炸弹:只能使用一次,在关键时机使用会很有效,但在不正确的时机使用就是浪费,谨慎携带和使用。