韩国是一个非常特别的国家。让我们回到1999年,母巢之战发行的时候,当时的情况迥然不同。在首尔和釜山以及其他人口密集的城市和小镇,在90年代后期一种名叫“PCBangs”的网络咖啡屋蓬勃兴起。所以在母巢之战发行之后,每一个韩国年轻人都能够拥有走进网吧体验游戏的机会,通过提供快捷的网络接入配合暴雪独特的Battle.net平台,这些“PCBang”通过星际争霸大发了一笔横财。
而当时的Boxer就是广大网吧玩家中的一员,他每天都要花上数小时磨练自己在星际争霸母巢之战中的水平。此后,PCBang的老板通过举办一些比赛来吸引人气,而这些比赛的影响慢慢扩大,进而形成了一个围绕星际争霸和BN战网的不断壮大的游戏圈子。当时那些优秀的游戏玩家都是和他们训练所在的PCBang紧密联系在一起的,不久之后,更大规模的比赛也随之到来。
韩国电子竞技的发源地:PCBang
最早一代在电视直播大赛上一举成名的玩家都是从当时的PCBang的招募而来的,然而通过电视直播,星际争霸的热度迅速蔓延到全国。当时并没有联赛和职业选手认证的存在,只有少数几个游戏选手拥有职业经理人和为数不多的赞助商。Boxer当时还是一个名不见经传的小人物。当然,当时的电子竞技是一个需要精神领袖,一个能够感染大众团结大众的职业玩家。在当时,这就是加拿大著名星际选手Grrrr…
被人称为绿眼怪兽的Grrrr
拥有帅气的外表,法加混血的血统,Grrrr当时是北美星际战网第一人,之后受到韩国丰厚的比赛奖金和职业游戏氛围的吸引来到韩国发展。而Grrrr的到来也给韩国游戏业早期的发展注入了一针强心针。他以独具魅力的个性和高超的神族操作水平吸引了大批电视观众。当时遗憾的是,他的职业生涯非常短暂,最终他对星际争霸的热情消退了,从而该行从事别的职业。
而Boxer的热情则异常火热,他对星际争霸的激情永远没有动摇过,甚至在他职业生涯的低谷阶段。随着他和他的“皇家”人族在比赛中一次一次的取得胜利,越来越多的人开始成为他的粉丝。正是由于他独特的个人魅力和飘逸创新的打法,使他成为韩国星际的代言人。在Boxer的鼓励下,新生代的游戏玩家开始走上职业化的道路,战队开始被组建起来。