合成公式 以下再说一下合成plan的修改: 这部分定义在Collectables.scr中这个文件里还定义了磁带、身份证什么的。 一下以Oldsmokycraft为例: Item("Craftplan_Oldsmokycraft", CategoryType_Collectable) { Name("&ColItem_Craftplan_Oldsmokycraft&"); Description(&ColItem_Craftplan_Oldsmokycraft_D&); ItemType(ItemType_CraftPlan); Price(1000); \\需要的钱 Mesh("blueprint_a.msh"); Skin("default_hl"); BaseItem("Melee_Machete", "Weapon_Craft10", ""); \\以下是需要的武器,不知道能否用于其他武器 BaseItem("Melee_leg_TheMachete", "Weapon_Craft10", ""); BaseItem("Melee_leg_Bushmaster", "Weapon_Craft10", ""); RequiredItem("CraftPart_Tape", 3); \\一下是需要的零件,觉得多可以删掉一点 RequiredItem("CraftPart_Wire", 3); RequiredItem("CraftPart_Lp4000Battery", 1); RequiredItem("CraftPart_Magnet", 2); RequiredItem("CraftPart_Belt", 2); RequiredItem("CraftPart_Blade", 2); NamePrefix("&CraftOldSmokyPrefixName&"); AdditionalDamageType(DamageType_Electric); \\一下是craft后增加的效果,想改全元素的就要仔细研究了 AdditionalDamage(0.05); AdditionalCriticalProb(0.06); AdditionalCriticalDuration(5.0); AdditionalCriticalDamage(0.5); DeathEffect(0); PropagateProb(0.2); AdditionalDamadeLevel(4); Color(Color_Violet); } 合成plan似乎不是普通物品,没法改为在商店中出售,同理,收集类的其他物品也没法从商人那里得到。 目前我所知的可行到手办法只有一个,修改任务定义文件,将某个循环任务的奖励改为蓝图。为了达成这个目的,我苦练两天的77支线、全骷髅黑妹毁档了,所以我会劝你不要轻易做这个事情。 《死亡岛 》任地鱼专题站: