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《死亡岛》MOD技巧(涉及人物技能、属性、武器、合成、界面、商人)

从上手到今天,黑天白地的联机了好几天,77任务也完成了,骷髅也找到了,4号小屋也去参观了,死亡岛可以告一段落。

从上周日游戏到手,花了两个小时找到了MOD的方法,之后就一直研究各种mod的方式,但是不敢放出,生怕影响了联机的平衡。

这两天国内外各种暴力mod纷纷发布,那我也就整理一下我所知的MOD技巧给大家分享。

本文并不算一份基础教程,更像是给稍有一些其他游戏mod经验的modder看的一份介绍性文档。

有些同志会发说文中的一些文件找不到、文件夹没有之类的问题,那么请你仔细阅读第一段基础知识,虽然不算完全小白化的说明,但是还是应该可以看懂的。


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基础知识

首先,现有的覆盖游戏压缩包的mod方式是错误的,这样破坏了游戏的源文件,而且需要修改dll文件,使用不同破解的同志经常会出现问题。

真正的方法如下(你再也不用去修改什么dll了):

在游戏dead island\DI\Out\目录下建立data文件夹。然后将压缩包内需要mod的文件拷贝进去。如果该文件压缩包中的目录是:data\skills\xian_skills.xml,那么就将xian_skills.xml拷贝至dead island\DI\Out\data\skills\xian_skills.xml

不同的data文件里面的文件架结构是一样的,不管是data0还是data2,里面的文件只要在data\文件夹下,都放在至dead island\DI\Out\data\里面的对应位置。

(游戏dead island\DI目录下的*.pak文件可以使用rar软件解压缩,游戏原文件就在里面,做这一切前备份工作请自己做好)

此游戏是mod开放的,至少破解版是mod开放的。游戏总是以dead island\DI\Out\data下的文件优先。

以后mod只需将要修改的文件放在这里就好了,包括汉化也应该这么做。


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关于联机

关于联机时mod能不能生效,怎么生效,请自行测试。


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技能修改

现在介绍一下人物技能的修改:

人物技能文件在data\Skills\ 文件夹中,定义了人物升级经验、技能点给予、人物技能效果、基础人物能力升级等内容。mod这个可以让你的人物拥有全新的技能,升级的时候拥有更多的技能点,调整物品栏数目的解锁,人物属性提升成都,调整升级难度等等。

首先介绍人物技能文件,以黑妹为例:

黑妹的文件为:purna_levels.xml、purna_skills.xml,

人物升级

其中level文件定义了黑妹的升级经验和技能点奖励。以一到五级为例:

<level id="1">       

        <prop n="ExpToNextLevel" v="2000"/>        //到下一级的经验

        <prop n="MaxStamina" v="0.8"/>               //本级时的最大耐力

        <prop n="QuickSlotsCount" v="3"/>            //本级别可以拥有的武器槽位

        <prop n="InventorySize" v="12"/>              //本级别的物品栏大小

        <prop n="MaxHealth" v="110"/>                 //本级别的血量

</level>

<level id="2">

        <prop n="ExpToNextLevel" v="2220"/>

        <prop n="AllowedSkillsCount" v="1"/>          //说明到二级时所能拥有的技能点

        <prop n="MaxHealth" v="120"/>                  //此时绝对血量变为120

</level>

<level id="3">

        <prop n="ExpToNextLevel" v="2464"/>

        <prop n="AllowedSkillsCount" v="2"/>

        <prop n="MaxHealth" v="130"/>

</level>

<level id="4">

        <prop n="ExpToNextLevel" v="2735"/>

        <prop n="AllowedSkillsCount" v="3"/>

        <prop n="MaxHealth" v="140"/>

</level>

<level id="5">

        <prop n="ExpToNextLevel" v="3036"/>

        <prop n="AllowedSkillsCount" v="4"/>

        <prop n="MaxHealth" v="150"/>

        <prop n="QuickSlotsCount" v="5"/>        //此时武器栏变为5个

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