种族篇 Races
人族(Humans,Men)
Breton,布雷顿人,聚居与高岩行省,传说是Nede(尼德人)和Aldmer(古精灵)的后裔,因此被称作Manmeri,(人裔)半精灵。擅长魔法和奥术(Arcane)的同时,缺乏武技的传承。布雷顿人是身材较高,有着深色毛发的人种,高智商,任性,外向。布雷顿人的文化属于封建的农业文明,阶级层次分明。主要信奉九主神(Nine Divines,或者译为九圣灵),同时也信奉精灵的先祖。凑巧的是,现实中也有Breton,指的是居住在法国西岸Brittany(意为:小不列颠)的布列塔尼人。
Imperial,帝国人,又被称作塞洛狄人。长于大都会塞洛狄行省的帝国人受到良好的教育,有着文雅的谈吐。帝国人的部队以严明的纪律和严格的训练闻名。因此在与红岗人的对抗和泰姆瑞尔大陆的争夺中处于上风。尽管体格比起其他各族要显得弱小一些,但他们是精明的外交官和商人,加上刻苦训练出来的、非凡的步兵技能,在第三纪征服了其他的种族,历史上第一次统一了泰姆瑞尔大陆。形象上类似布雷顿人,但是肤色更暗一些。由于帝国的领袖征服者泰伯·塞普坦被认为是影射凯撒,那么帝国人影射的应该就是罗马人。
Kothringi,柯斯林吉人,传说中生活在黑沼行省的人类,有着金属皮肤。一种说法是自然适应黑色沼泽的环境产生的,另一种则是认为他们是尼德人和蜥蜴人的后裔。第三纪初又一场Thrassian Plague(痧癣疫,或者什拉珊大瘟疫)肆虐过后灭绝了。
Nede,尼德人,阿特穆拉大陆上的人类。跟随伊思格拉谟来到泰姆瑞尔大陆的五百人壮士团,他们的后裔有的选择留在寒冷的天际行省,成了诺德人,去了西部与古精灵混居的有的逐渐演化成了布雷顿人,而去了更南方的最后成了帝国人。
Nord,诺德人,居住在天际行省的人类,身材高大,金发,对于寒冷以及冰系魔法有着超常的抵抗力。多数是狂热的战士,不是去了正规军就是加入了雇佣军。乐衷于切磋武艺,武技上诺德人是战士中的佼佼者。生长于寒冷的他们最接近生活在阿特穆拉大陆上的尼德人,对于他们的邻居来说诺德人显得好战。同样,诺德人可以说是天生的水手。Nord这个词在现实中很多的语言里都能译为“北方人”,某种程度上影射的是现实中的斯堪迪纳维亚(Scandinavian)半岛上Viking(维京人),广义上的“北方人”包括维京人,波罗的海沿岸(Baltic Sea)的北斯拉夫(Nothern Slavic)人,以及北苏格兰(Nothern Scotland)的凯尔特(Celtic,有些地方译成塞尔迪克)人。显然在游戏中对于帝国人来说,诺德人是“北方人”没错,同样包括现实里这些地方也都是在古罗马帝国的北部。
Orma,奥玛人,族群中先天性失明的概率极高,因此其它感官能力超常。在Knahaten Flu(纳哈腾流感)爆发后便消亡了。
Redguard,红岗人或音译雷伽得人,这是一个敦实,力大无穷的种族,不仅敏捷而且强壮,比起其他种族,天生就对各种武器熟练,尤其是刀剑与盾。传说是战士和预言家的后裔。肤色偏暗,头发细而卷曲。对一些魔法厌恶,尤其是亡灵法术(Necromancy)和神秘术(Mysticsism),唯独偏好毁灭系的法术(Destruction)。他们是居住在尤库达大陆的Ra Gada(拉格达人)的后裔。Redguard据说是Ra Gada的误传。注:有些地方译成红衣护卫,个人觉得不贴切。Guard也有岗的意思,某种程度上说岗也是Guard的音译,个人见解比翻成红衣护卫好多了。
精灵族(人族语Elf,精灵语Mer)
Aldmer,古精灵,又被称作First Ones,所有精灵族的祖先,Ehlnofey(人族语:Earth Bones,大地骨骼)的直系后裔之一(另一个是人类)。古精灵文明作为根源,深远影响了泰姆瑞尔文明。古精灵身材高大,轻盈矫健,优雅高贵。脸型削瘦,长者尖长的耳朵,杏仁状的眼睛。淡黄色的皮肤。
Altmer,人族语High Elf,高精灵,以擅长使用魔法著称。他们努力维持了祖先古精灵的外貌,身材比大多数人族和精灵族都要高大,但不如人类强壮。被认为是最聪颖最有魔法天赋的种族,有着很强的对疾病的免疫力。
Ayleids,人族语Wild Elf或Heartland High Elf,野精灵或心脏地带的高精灵,第一个在泰姆瑞尔大陆上建立帝国的种族,是Imperial City(皇城)的缔造者,设计建造了White Gold Tower(白金塔)。语言晦涩难懂,因此关于他们的资料甚少。外貌和高精灵相比变化不大。之所以被称作“野精灵”,是因为精灵族从精灵之地迁徙到泰姆瑞尔后,大多住在夏景群岛,极少去探究整个泰姆瑞尔。在当时他们眼里除了夏景群岛,泰姆瑞尔大部分的地区都是荒野。
Bosmers,人族语Wood Elf,木精灵,骠木行省的原住民,灵巧迅捷,这种天生的敏捷简直是为偷窃、暗杀而生的,同时也是泰姆瑞尔大陆上最好的弓手。血统上不如高精灵来的尊贵,但是彼此相处的很融洽。还有个别称Tree Sap,树液精灵,很形象的突出了他们狂野的生命力和青春的活力,和摒弃了古精灵的那种古板传统的文化、而偏爱浪漫、简约,与环境融为一体的特点。斥候,间谍,盗贼是非常适合木精灵的职业。
Chimer,意为Changed Folk,变精灵,跟随先知(Prophet)Veloth(梅洛特)离开了高精灵故乡夏景群岛,来到了晨风省。暗精灵的传说中提到,在受到Azura(阿祖菈)的诅咒(Curse)而皮肤变黑、眼睛变红之前,他们就是Chimer。来到晨风省后,因为宗教信仰的问题,他们与Dwemer(深精灵/矮人)和诺德人关系恶劣,冲突不断。后来在Indoril Nerevar(因多里·纳热瓦)的领导下,变精灵和深精灵/矮人一度合作驱逐了诺德人。直到变精灵发现深精灵/矮人正在制造新的神,于是他们袭击并阻止了Numidium(纳米迪安/巨型人形傀儡)的觉醒。Battle of Red Mountain(红山战役)之后,深精灵/矮人族莫名其妙地消失,阿祖菈认为变精灵背叛了因多里·纳热瓦的誓言,下了诅咒把他们变成了Dunmer(Dark Elf,暗精灵),于是变精灵就不存在了。
Dunmer,人族语Dark Elf,暗精灵,有着红色的眼睛,灰绿色或浅蓝色的皮肤,强壮,聪慧,敏捷,但是据说命途多舛。强壮的体格加上继承了几个世纪的知识,暗精灵既可以是战士(Warrior),又可以是强力的术士(Sorcerer)。战斗天赋非常的平衡。性格上则是阴森冷漠,与世无争,沉默寡言,极度内向。暗精灵对其他的种族都极度不信任和蔑视,正如其他种族对他们的态度一样。
Dwemer,人族语Deep Elf,深精灵,曾经居住在晨风省的Vvardenfell(凡尔登高地)。又名Dwarve,即矮人。在老滚的设定中他们的矮是相对巨人而言的,其实他们并不会比人类矮。他们是深居简出的独立群体(宅- -),把精力完全投入到了科学研究,炼金术(Alchemy)和工程学(Engineering)上。事实上他们并没有灭亡,但诡异的是他们几乎同时在世界各地消失了。译为“深精灵”,取“深居简出”之意,或者字面上翻译为“深渊精灵”。
Falmer,人族语Snow Elf,雪精灵,天际省的原住民。无论是礼仪气质还是文化教育都已经因为穴居了几个世纪而彻底堕落了。传说中他们是从夏景群岛来到天际省的第一批精灵族,曾经将尼德人赶回了阿特穆拉大陆。他们的领袖Snow Prince(雪之君王)后来被诺德人所杀,群龙无首的他们很快被诺德人分化,驱逐到了地下。结果他们又遇到了深精灵/矮人。深精灵/矮人强迫他们去吃毒草,逐渐使他们致盲,虚弱,最后雪精灵成了深精灵/矮人所驱使的奴役。适应了黑暗的他们最后推翻了深精灵/矮人的统治,占据了他们的地下洞穴。除了视觉以外,他们其他感官都非常敏锐。战术上他们善于埋伏,甚至会潜伏到天花板上,在猎物毫无反应的情况下落下。
Left-Handed Elf,左撇子精灵,居住在尤库达大陆的精灵,在与拉格达人的战斗中落败被灭族。建造了Orichalc Tower(黄铜塔)。除此之外就没有任何资料记载了,甚至连精灵语的名称都没有。
Maormer,人族语Sea Elf,海精灵,居住在泰姆瑞尔南方的派安多尼亚大陆上。据说皮肤能变色,有着黄眼睛,高精灵认为他们是被从故乡夏景群岛放逐的一群,然而在水晶塔(Crystal Tower)发现的记录中,他们是古精灵后裔的一支,他们不是被从夏景群岛放逐出来的,而是最早离开了古精灵故乡 Aldmeris(精灵之地,传说中精灵族的故乡,位置不可考)的一支。海精灵以训练海蛇(sea-serpent)出名。
Orsimer(精灵语:弃精灵),人族语Orc,兽人,“有文化的野蛮人”。有着不可动摇的勇气,艰苦卓绝的耐力。最初被其他的种族所排斥、恐惧,但是逐渐赢得了信任,收到帝国各族人的接受,甚至能在尊贵的Imperial Legion(皇家军团)中服役。兽人有着不俗的手工艺,重甲兽人战士能武装成前线最精良的部队,尤其是使出他们令人闻风丧胆的技能Berserk Rage(狂暴愤怒)。帝国人市民们认为他们粗鲁的同时,也承认他们的忠诚,慷慨和对两性平等的尊重。传说认为弃精灵是Trinimac(蚩尼马克)的后裔。蚩尼马克的部分灵魂被邪魔大君(Daedra Prince)Boethiah(波伊夏)吞噬后,蚩尼马克的残肢堕落成了邪魔大君Malacath(玛拉卡斯),而弃精灵也转变成了兽人这种形态。Orismer在精灵语中是“被排斥者”之意。
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