7-4 为了保险起见,我们最好在触发器的上下左右菊花都加入碰撞模型,不加也是可以,因为书架本身有碰撞,
但是你看到我触发器上方距离书架有一段距离这里最好还是补上。
一样,点选上个步骤做出来的碰撞,按下“Ctrl+D”复制一个,然后调整大小范围什么的,只是记住上面讲过的要点。完成后应该像这样:
8. 记得步骤3的“PlayerBookShelfContainer”吗?
我有提到过这个橘色长方形容器必须藏起来吧,你可以把它拖到墙后面、地板下等等,
反正不要让玩家可以点到它就行。
另外呢,假如你要做第二组书架,你可以不必重头开始做,
把上面所有我们做的东西按着“Ctrl”全部选取(书架本体除外),
你可以从单元列表中选比较方便,然后按下“Ctrl+D”复制整组,
系统会自己生成新的RefID并且自动连结彼此。
复制好后压住X、Y或Z拖曳鼠标左键移动到新位置(压住X、Y或Z拖曳鼠标右键可以旋转。)
最终的完成品就会像下面两图一样,书架到此总算是完成了。
《上古卷轴5 》任地鱼专题站: