4-1. 接着我们必须加入一个触发器,这个触发器是一个开关,用于给玩家来激活书架的容器用的,
放书跟拿书都是通过激活这个触发器。在最上方的工具列有个Create Trigger按钮(方块T),点下去之后搜索“PlayerBookShelfClickTrigger”选取后按下ok。
添加后如果你在步骤4结束时还选着那个橘色长方形,那么这个红色的触发器会跟它重叠,
你可以看到有个很大的三色座标轴,这是让他可以改变大小的缩放模式,如果要移动它,
按下[2]之后就会切换至移动模式,可以开始拖曳,再次按下[2]就会回到缩放模式了。
附带一题,这个[2]快捷键适用于任何物件。看你想把这个触发器放在哪边、要多大,
主要是你必须让它稍超出书架,否则会点不到。我这以游戏原版的位置作例子。如下图:
《上古卷轴5 》任地鱼专题站: