4-2. 双击渲染窗口中的“PlayerBookShelfClickTrigger”(红色触发器)。选择“Linked Ref”,
双击下面空白的表单,点下“Select Reference in Render Window”,移到“PlayerBookShelfContainer”(橘色长方形)上双击,
然后把Keyword设置为“BookShelfContainer”。按下ok后先别急着关掉这个编辑视窗。在下个步骤还有地方需要设定。
4-3. 在编辑视窗中点选“Primitive”把下面的“Player Activation”勾选起来,按下ok。如图。
※你在测试的时候,如果你很确定它超过书架了但是还是点不到,
这个是面的问题,这触发器只有一面是可以激活的,但是CK内不会告诉你是哪一面,
因此,遭遇到此问题时,回到ck,把它Z轴转180 度,把面转出来试试。
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