3-2. 双击渲染窗口中的“PlayerBookShelfContainer”(橘色长方形)。选择“Linked Ref”,
双击下面空白的表单,点下“Select Reference in Render Window”,
移到“DefaultBookShelfBookMarker”(橘色书本标记)上双击,然后把Keyword设置为“BookShelfBook01”。
按下OK后,重复这个动作但是这次选取第二个“DefaultBookShelfBookMarker”,并且把Keyword设置为“BookShelfBook02”。
有几本书就必须重复几次。
※你会发现Keyword最多只到18,它就是一个区块,除非另行设定,否则里面最多18个。
设定好之后你的表单应该是这样子,有几本就有几项。并且会有容器跟书本线连接。
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