一些经典牌组:
万智牌:
神器共鸣。每一张卡都是战斗资源,通过共鸣的特性,迅速铺场,最后甚至牺牲掉自己所有的卡来击败对手。阴界渡桥。
一张地都没有,不能正常打出任意一张牌。所有的牌都在墓地的效果上场,最后产生海量的亡灵大军推翻对手。
一地炮。
利用卡牌的核心卡,翻开牌堆,直到翻到一张地为止,对对手造成翻开数量的伤害。只要用手牌产生即时的费用,将这张神器摆上场,找出仅有的一张地,将神器运作,就能一发入魂。T1-T2就能击败对方。
纯地。
没有任何的生物,利用特殊地的效果来抑制对手的进攻,使对手有力使不上,最终将对手慢慢折磨致死。
爪牙绿阳。
用绿色套牌快速的产费特性+无视颜色的特殊召唤组成了一个突破颜色限制的套牌。地只是为了给祭司提供费用,上位横跨所有颜色,带来恐怖的上位强度画家碾石。
将对手所有染成蓝色,然后将对手牌堆同色牌无限削光,让对手无牌可摸。以极低的费用形成2卡必杀。然后其他的就不介绍了,要么运作复杂,要么过于粗暴。
游戏王:
游戏王的每一张禁卡背后都是一段历史。以一张卡构筑一个卡组的事太多太多,一张卡可以投入所有卡组的情况也太多太多。死者苏生。
在动画里每集必用,出场率无卡匹敌的卡竟然一度成为禁卡?
原因在于
1:所有卡组都能投入
2:看似是带限制的1换1,实际可以从墓地拉出了不得的东西,不用通招,不用解放拉出上位,简直可怕
千眼纳祭。
一张卡就能让全场都不能动,然后一个回合一个回合的侵蚀掉所有的怪兽,此卡一出,无与争锋(吐血三升)
八汰乌。
直接攻击让对手下回合不能摸牌。
刚有刚的打法将人踢死,柔有柔的打法限制展开,八汰乌干了什么?抹杀希望。
只要有手牌就还有可能,这是任何卡牌对战的公有魅力,竟然有抹杀希望的卡存在,简直不能忍。
魔导书的审判。
1换0,2换1很亏?你错了,只要有魔导书的审判,所有牌都会回来。你面对的是无止尽的魔法轰炸,而不仅仅是一轮爆发。
苦涩的选择。
5张让对手选一张到手上,其他送墓。看似是一张很弱的定向检索,但我们要这样来看:
cost:无
效果:1.检索5张牌,2.堆4墓.3.摸一牌。
于是埃及大法师这种靠组件胜利的套牌轻而易举的就可以获胜了。
征龙套牌。
一个运用资源到极致的卡组。在墓如在手,弃牌如堆墓,一回合的特招当祭品,除外再立功,最后除外再拉回还能打,无穷无尽的力量让对手鞭长莫及。于是禁卡表也疯狂了一把。禁小风龙,小水龙,小地龙,小炎龙,次元归还,格斯,限大风龙,大水龙,大地龙,大炎龙,七星宝刀,黄金柜等。一个40张的卡组一般除去滤抽、坑之外也就20多张,竟然削掉了26张以上的卡
1. 能够轻易确保1换2或者以上 如:强欲之壶、雷击、羽毛扫
2. 能够与“无限”这两个字扯上关系 如:脑魔、混黑 (估计以后对很多卡都要修改一回合一次了)
3. 能够支持OTK(一回杀),FTK(先攻第一回杀) 如:现冥、(出狱的弗兰肯 )
4. 能够以一张卡逆转或重置整个局面 如:电子壶、帝龙
5. 能够支持某些特化时的鬼畜连锁 如:电子鱼人-枪手的一回合三流泪
6. 能在一些不难达成的情况下直接宣告对手的失败 如:八汰乌、最终一战!
7. 能够阻碍K社的财路......
炉石:
基本就是拼卡了,但是也也有一些不错的小战术。
奇迹贼。
极多的低费法术群,利用加基森这一张单卡的强大赚卡能力,不断刷牌,最终用茫茫大的卡差击败对手
冰法。
控制,清场,控制,清场的节奏,最终无限打脸一波带走的打法,利用法术的灵活性和爆发力来送对手上天,大哥如何,铺场如何,嘲讽如何,没有任何东西能护住脸。
滚石战。
卖血到10以下,用冲锋+熊猫让融和巨人杀个三进三出,满血带走,不可谓不无赖至极。现在已费,冲锋被削
T7猎。
猎爹火车王+放狗一波让你明白,cost如何变成效果,一回合20点的爆发可不是说笑。放狗已削,猎爹变儿。
刚才用去年的卡组打了几把,果然游戏王最强的环境还是当时征龙魔导平分天下的时候,现在的卡组强度差远了。不过寂静方舟,影依融合+超融合这些新卡的强度还是很高的。