首页 攻略 单机攻略 查看内容

《万智牌:旅法师对决2015》玩法规则

  牌库(Library):

  牌手的牌组在游戏开始时放置的区域。这些牌都保持正面朝下,随机排序(已洗牌)的状态进行游戏。

  *****************************************************************************

  手上(Hand):

  牌手可使用的手牌,这些牌是不让其他牌手看到的。如果牌手在自己的回合结束时手牌数超过上限(一般是七张),那他必须任意弃掉超过上限的手牌。

  *****************************************************************************

  战场(Battlefield):

  大多数牌需要进入战场才能对游戏产生效果。不同于其他区域,战场由所有牌手共享。

  *****************************************************************************

  坟墓场(Graveyard):

  牌手的弃牌区。当牌在战场上被消灭、从手上被丢弃,或一次性使用的牌被使用后,它将被置于其拥有者的坟墓场。在坟墓场中的牌正面朝上,任何牌手可以在任何时候检查之。

  *****************************************************************************

  堆栈(The stack):

  已经被施放,但尚未结算(生效)的牌位于此处。当牌在此处时,他们被称为“咒语”。此区域也由所有牌手共享,所有牌手都能回应堆栈中的咒语。此区域关系到万智牌特色之一【回应对手,后发先至】产生的种种变化,详见“时机与堆栈”章节。结算完成后,牌依照结算结果和牌的种类进入其他区域

  *****************************************************************************

  放逐区(Exile):

  被特定效果放逐的牌放在这里。除非有特别指示,否则牌在这个区域是正面朝上。只有少数的咒语与异能可以影响在放逐区的牌。

  *****************************************************************************

  指令区(Command):

  主要在一些变体规则游戏中使用,具有特殊属性或异能的牌放在这里。例如魔王游戏中的“谋略”卡,或是时空旅行游戏中的“位面”卡。实际上,指令区里的卡不会受到影响其他区域中卡牌的任何效果之影响。

  支付费用

  *****************************************************************************

  魔法力费用与颜色

  除了地牌之外,大部份牌都不能无条件地从手牌中被施放出来,牌手必须支付牌面右上角魔法力符号所代表的施放费用。其中灰色圈圈中的数字可以用任何颜色或无色的魔法力支付。有色的符号则需用该色的魔法力支付。例如“灰圈5符号、黑色魔法力符号、黑色魔法力符号”(下文简写为“5BB”)代表施放这张牌需要五点任意或无色魔法力加上两点黑色魔法力,共七点魔法力费用。有些牌的魔法力符号为两个颜色的符号切半后组成,这种混色魔法力符号代表牌手能用两种颜色中的任一种支付这一点费用。

  一张牌的颜色(Color)取决于它的魔法力费用,上述 “5BB”费用的牌就代表它是一张黑色牌。若费用是“5BR”(R指红色魔法力符号)则表示它既是一张黑色牌,也是一张红色牌。同理的有混色魔法力符号的牌也代表它同时具有两种颜色。另外,牌手使用有颜色的魔法力去支付无指定颜色的费用并不会让牌加上新的颜色。只有灰色圈圈魔法力费用的牌则没有颜色 [1]。牌的颜色有时会是咒语或异能指定的条件、目标或效果。

  *****************************************************************************

  魔法力(Mana)

  魔法力的主要来源为地牌,例如横置一张“树林”会生产一点绿色魔法力。每当一位牌手生产魔法力时,那些魔法力会暂时存放到该牌手的“魔法力池”,魔法力池中的法力可以用来支付魔法力费用。一个阶段或步骤结束时,魔法力池会清空,没有被使用的魔法力会消失(注:旧的规则中,剩余的魔法力会灼伤牌手,现在已改变)。

  举例而言,某牌手施了一张地牌“沼泽”,而后横置它以生产一点黑色魔法力。接着,他以此魔法力施放了法术“黑暗祭礼(Dark Ritual)”,黑暗祭礼又生产了三点黑色魔法力到他的魔法力池中。 之后他施展了需要“1B”的 “夜空细语(Nights Whisper)”,将三点黑色魔法力用掉了两点。剩下的一点黑色魔法力将会在魔法力池中漂浮,直到该阶段或步骤结束。

  *****************************************************************************

  横置与重置(Tapping and untapping)

  “横置”战场上的某张牌常常是咒语或异能费用的一种。一张牌上如果有“顺时针黑色箭头”的符号,代表必须横置自己做为费用。为了表示一张牌已被横置,它会以正面朝上,水平转90度的方式放在战场上。已被横置的牌无法再当成另一个咒语或异能的横置费用,其中生物更会因无法被宣告成攻击者或防御者而不能参加战斗。

  除了作为费用,一张牌张被咒语或异能的效果强制横置或被宣告为攻击者时也必须横置。横置一般不会中断持续性效果(例如灵气、武具)或触发式异能的触发,也不会对使用不需横置费用的异能造成限制。

  “重置”是指将被横置的牌转回原本的方向,好让它们能再一次被横置。牌手在每次自己回合的开始阶段,都有一个重置步骤能重置自己所有的牌。牌的类别

  *****************************************************************************

  在战场上的牌和衍生物,都称为 永久物(Permanents)。 永久物的类别有“地”、“生物”、“结界”、“神器”和“鹏洛客”。一个永久物可以属于多种类别,例如神器生物;既是神器,也是生物。

  “法术”和“瞬间”在使用并结算完效果后立即进入坟墓场,不成为永久物。