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《万智牌:旅法师对决2015》综合攻略

  破枷的欧尼希兹

  Brad Muir的破枷的欧尼希兹灵感来源于过去的万智巨大飞行恶魔和堕落者欧尼希兹。主要能力是第二个,让每个生物死掉时恶魔变大一圈,这在某种情况下非常强力。第一个能力用途不那么广泛,但能针对牌库搜索。我觉得在一个有大量hate的套牌里,有它的位置,像诞生荚这样的套牌会被恶魔的两个能力双重惩罚。

  圣者之盾

  Richard Garriot的圣者之盾看起来最不像新设计者们的作品,但它很简洁有效。一费武具两费佩戴,其实构筑可以考虑。它的能力让生物可以在红烧或者战斗中存活,而并肩战斗的生物越多,它的效果就越强大。我期望它进入各种娱乐赛制,有了合适的时机还可以杀入构筑。这可以当作保护生物免于被烧干掉,或者在生物大量交换的镜像战中借它取胜。

  魂灵系绊

  魂灵系绊由前PT冠军Justin Gary设计。Justin明显尽了心力,并且希望它进入构筑。两费能产11飞行衍生物的结界能不停增加永久物的数量。实际上,它让每个生物都有了增幅造一个11飞行精怪的能力。这明显比较慢,而且需要很多牌,所以它跟苦涩花开不一样,但是在比赛中,它会不停产生价值,或许最终足以赢得比赛。对大黑献力,这种事情看起来真的不错,在别的某种场合也不错。注意,它不仅仅限于纯白,也可以和复苏之音甚至是茜卓的凤凰配合。

  第二个异能,牺牲精怪让一个生物不灭,这让魂灵系绊的趣味性和强度完整了。精怪们可以在瞬间时机像守护天使一样,让生物免于被去除或者死在一场恶战里。这种效应在比赛中很实用,一旦衍生物大量存在,对手将很难有效使用去除或者在战斗中获利。

  他界护卫

  Isaiah Cartwright设计的他界护卫很酷,它很平衡而且强大。在限制中,它单纯警戒就够好了,如果有了配合就很棒。它可以成为很多策略的针对,比如薪传赛制中的五彩马克和摩登中的猿猴精怪向导,黯窖珍品在它面前显得很傻。标准赛制中,它和白色的放逐效应,比如明光裁定,链锁岩上,扣留法球等等有很有趣的配合。