下面介绍绿系侵染套牌的结构
我们可以简单将它分解为侵染生物 膨胀 穿透 生物保护。其中每一类中值得选用的牌张分别包括:
侵染生物:油亮妖精、墨蛾连接点、死冥百足虫、脓水爪秘耳、枯萎树蛇、枯萎密探、疫病飞刺兽、非瑞克西亚圣战军
膨胀:古克洛萨之力、土地暴涌、生体突长、仇视、巨像之力、狂暴高尔族、泰坦之力、潘德庇护地、战事圣堂、贵族大主教、广林藤蔓
穿透:门徒加持、仇视、巨像之力、狂暴高尔族
生物保护:门徒加持、广林藤蔓、点破咒语、各类弃牌咒语(丢杀)
润滑剂:各类弃牌咒语、贵族大主教、天堂鸟、各类低费去除
这些组件显然不会同时出现在一套牌中——你没有那么多位置。那么组牌总有个思维顺序吧?所以首先,你需要干的是从我列出的清单中倒推绿系侵染的主要策略:三回合杀。那么这个三回合杀具体是怎么干的呢?
一回合:下地
二回合:下地,出生物
三回合:灌大生物踢过去,一脚踢出10个毒,这局结束
你的对手自然也熟知这样的节奏,他们不会无动于衷。你需要想的是如何应对他们的对策。具体来说有三点:一回合在下地以外干什么、二回合出的那个生物如何活下来、三回合如何保证自己的生物踢中的是对面的脸而不是一个扑翼机。
现在你可以返回去看我的清单。弃牌类咒语和加速是你希望在一回合用的——因为你希望在二回合能留出一费来保护你下的那个二费生物,无论它是疫病飞刺兽还是脓水爪秘耳。而三回合你需要让自己生物的伤害透过去的手段——无论是仇视还是门徒加持,甚至那些咕噜玩意。什么一回合横进战事圣堂、二回合下油亮妖精并用门徒加持坑掉对手的突发衰败这种理想手牌反而不是我们该考虑的。我们只需要把能帮你打出这种节奏的牌满编,在抓到的时候打出来就够了。主要的精力应该放在研究打不那么优质的手牌的策略上,而不是这种十岁孩子接了也能打赢Finkel的理想手牌上。
这样一来,前面所说的三回合杀流程应该改写为:
一回合:下地,如果有鸟/主教/弃牌,用掉。如果有弃牌,根据你看到的手牌决定你后面该怎么打。
二回合:下地,出生物。如果是油亮妖精,那你只要抓到一个保生物的玩意就有机会在第三回合踢死对手。如果你没有油亮妖精但有多个二费侵染生物,下较差的一个去逼你神经紧绷的对手用去除干掉。
三回合:如果你的对手有阻挡者,你最好能想办法穿过去。仇视、门徒加持都可以干这个工作。当然,如果你是红绿,对面可怜的阻挡者在你面前怎么看怎么傻。
改写后的流程是你对侵染套牌入门后会用的打法。而当你玩久了成精后,你脑海中的选择会比这个多不少,已经不适合用简单的文字穷举来说了。这要结合你对对手手牌的判断以及对对手节奏的了解。后文中我会列举一些简单的例子。在这个阶段,有这个流程就够用了。