红白蓝控制
一开始我觉得这是非常难的对局,但我打得多了以后发现其实挺好打的。对手在第一局中可能会占一点优势,但是在换备之后你就有很大优势了。启示会变得没那么好,而且你会带四个地壳边境。配合海域蔓延你一般能锁住对手一个颜色。这个对局需要经验,因为你要小心很多牌,每回合都会变化。对手可能会有圈套咒语,地下指命,迅咒法师,电解,众神之怒以及裁决,这些都很克你。你最好的牌就是精瓶,让你的生物躲开很多反击和扫场。
换入:3×点破咒语,4×地壳边境,1×玻璃名手绮罗,1×祖神兽遗宝
换出:2×美洛理骑士,2×毒气阻碍,3×肢解,2×亚特兰提斯领主
去掉领主可能看起来很疯狂,但是我们没有别的选择了。领主并没有那么好,因为你的生物最后都会死掉,所以领主经常只是一个灰棕熊。
你可能想要去掉一些海岛,但是在这种你用地壳边境炸地还有留费康的对局中,你不会介意多抓两张地,更不用说你抓不到多少地壳边境。
红白蓝快攻
这个对局和控制版本非常不一样。对手不会给你多少时间调整你的手牌。这不说你要冒着迅咒闪电击或者电解的风险来攻击,但是你不能无限地等下去。对手一般没有多少扫场,所以不要担心铺场。有时你觉得对手有圣沙弗的幽魂的时候留费奉还很重要,尤其是你有精瓶的时候。
换入:3×点破咒语,1×玻璃名手绮罗,1×祖神兽遗宝
换出:4×海域蔓延,1×肢解
像我说的那样,你不想管太多别的事。海域蔓延不好是因为要两费循环,地壳边境也不好,因为它原本的作用是让对手卡地,现在只能让对手卡色。肢解和毒气阻碍虽然也不够好,但是至少可以解掘密师和年轻烈焰术士。
诞生荚
新版本的对局变差了,对手现在会用复归的combo而非梅黎莱,你不能用祖神兽遗宝来对付它们,而且对手也会有更多的去除。
因为对手的这个变化,我们也在主牌中加入了第三张肢解而非第二张祖神兽遗宝。可能第四张肢解回避一个毒气阻碍要好,因为红白蓝最近并不是那么流行。这个对局也很难打,因为你需要充分了解对手的套牌(并不是75张全部,但要知道对手可能想找的牌)然后绕着打。一般来说先下领主更好,因为对手可能会有夺魂红帽客和欧佐夫主教。在不会被突发衰败、和声召集找尖吼怪/欧佐夫主教解场的时候组织好场面再进攻。一般来说你要等海域蔓延,但也要记住对手可以在战斗中把它炸掉。
波涛大师很厉害,因为对手没有解,尤其是如果你能攒俩然后用精瓶倒另外一个就更厉害了。一回合用肢解杀掉对手的加速生物还不错,因为你不能太落后,但是可能留给对手的combo更好。
换入:1×祖神兽遗宝,3×潮缚法师,1×肢解
换出:2×玻璃名手绮罗,3×捕咒师