本人用苹果,一拿到就直接内购全开(因为有补丁了),看了看给的这百来张的牌,开始组来组去组不出什么好的组合。说白了,全是补充包的卡,没有全系统的组合卡套。
之前一代,黑的有灵涌套,吸血鬼套,不然还有个牛逼的掉牌掉血的套。白的有人族套,人族加天使套,灵气套。绿的不用说了,狂加地推大生物。蓝的就是那个拿牌拿牌,堆魔法,拿虚影当盾牌。红的没怎么用,不过就是那个一群咕噜RUSH,或者那些高攻没几滴血的一波RUSH。花色的还有个碎片妖。
这一代,狗屎都没有成系统的,黑的那三套都没有完全的,白的人族多,可是没有上一代那些组合技能的牌,反正每种颜色都有一个类似领队的生物,就是同色系+1\+1,外带一个翻转技能。双色的地牌就那些门,横着进场还没有一点技能,这样好吗?
说说我一开始组的卡牌吧,白加绿,衍生物卡套,其实核心就是那个绿色卡牌里面有个牛叉的结界,{倍产旺季}4费+1绿,你每召唤一个衍生物,就给你两倍,你加一个指示物,就给你两倍。
然后白+绿双色咱是是翻转召1\1的衍生物,加上一群召衍生物的家伙,一会儿满屏幕就是你的衍生物了,你有10个1\1对手就不会进攻了,白的有个衍生物全加1的生物,我本来以为这就差不多了。
后来觉得,白色生物太累赘且个头不够大,所以换全绿的,这下彻底厉害起来了。
核心牌是{倍产旺季}2张和{兽侯腾扬}2张:后面那个才2费+1绿!!!是每个我方进攻的生物就加一个指示物,挤满7个就召唤神龙啦!没啦。。不过差不对就是了,7个就可以你的所有生物+5\+5,跟召唤了神龙差不多,1\1轻松6\6,2张挤满就+10\+10了。。当然成为超大生物就靠这两种牌了!
前期打法:
一绿不息狼,还有一绿{精灵拓荒者}这一回合从手上多横放一个地,开局神器。
1费+1绿的{翠绿法师}后期可以召唤衍生物大军,要说的是{复碧智者}2费+1绿,可以消除结界和神器。
还有{蛮荒后羿}1费加2绿,绿色系的生物数量决定攻防的生物,加上些BUFF,很容易是大生物。
{狂野得胜}就是贾路开道的那个牌,我还以为贾路是个生物呢,反正就是若你的生物力量最大你就多摸一张牌。
这次连绿色的堆地魔法都只剩下{栽培}了,那就只有它了,快速积累地牌。
{凯旋大厅}无色3费,选择一种颜色,你的同色生物+1\+1。
{兽侯腾扬}3费,是前期在倍产没出的时候的第二选择。
3张绿色系的BUFF生物{永野守护者}4费(有点费就是了),全绿色+1\+1,翻转加践踏BUFF,当前期时候凑合用吧。
反正前期就是靠一点点的加功防,用小生物挡过前期,主要在积累地牌。
后期打法:
{倍产}2张的组合:
一绿的不息的狼1\1前期可以顶一下,后期就随意啦。
三种可以蛮化的大生物,蛮化懂吗?在上面加指示物,一翻倍再翻倍,直接30+的生物诞生了。
那个多头龙,2绿+X费,X是多少就加多少就有多少指示物,还可以在后面选一张X费的永久物上场。(绝对神器)
一只{赞迪卡之魂}和{翠绿法师}不断召衍生物。生物数量召一个给4个。满坑满谷都是猴子猴孙啊。
有人说,空中力量怎么办?人家一堆飞行,就要说我带了无色的2费装备{拼凑翅翼}飞起来咯,你一个大型生物飞起来,他们就不攻击了,还有如果你地面部队特强或特多,电脑也不会攻击的。后期有两个可蛮化生物是延势的,而且其中一个巨人蛮化技能可以直接消灭一个飞行单位。
还有人说,那个从墓地召蜘蛛衍生物的卡干嘛不要,其实每次我的墓地里没几个生物,觉得太鸡肋,{倍产}一出,结果就肯定了,就没必要这蜘蛛了。
总的思路,可能在4人争霸的时候,前期因为没有生物被秒。反正1V1怕的是一波RUSH。扛过前期,30+的生物一出,就开始戏嚯对手了,对手负几百加的结果,爽吧?
反正这些个补充包,组不出多少可以配合的生物。这个我觉得最厉害了。你能找出其他的厉害的连击吗?蓝色的反击魔法太费了,你都没费给生物了,光靠魔法得不了天下的。