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《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》战斗类别与系统全面分析 部分人物解析

  3、卡卡西

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  该怎么说呢……这个卡卡西相比先前的卡卡西的确霸气了很多,人物大改,连招带入五种属性忍术,可是用了之后发现……好像还是有些花瓶……

  1、起手依然打不中对方,而且连招前三下有些蛋疼就是断招麻烦而且本身没什么位移,对方一替身很容易就打到,让自己连反应时间都没有,不过第四下连击后有明显改观。下连击第五下有些赖,对方替身攻击了还是会中。

  2、LL可以吸对方忍术挡对方援助,可是问题是由于不能连招带入,这个还是有些鸡肋……

  3、投技影舞叶,距离和风暴3的没什么变化,依然很短。

  4、忍术雷切倒是没太大变化,突袭依然很好用。蓄力忍术雷传,相比风暴3的雷兽走好用多了。

  即时觉醒和蓄力觉醒觉醒技差不多,L1影分身雷切L2雷兽走,只不过蓄力觉醒下上面两个是x2的。觉醒忍术是神威,对点攻击,不配合些什么基本打不中人,而且即时觉醒下使用忍术尤其不合算,消耗查克拉很多威力还一般(这倒是挺还原漫画的)。影分身雷切可以运用灵活,雷兽走出招慢没太大用。

  总的来说……除去觉醒后,新的卡卡西看上去虽然很强但并没有想象中那么强。评级的话应该勉强能算A吧。

  4、机械鸣人

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  看上去好喜感的一个角色……但是用起来要比想象中更好一些。

  1、连招比较中规中矩,没什么好说的。但是需要注意有两个可以无限连的点,觉醒第三下攻击后也是一个。

  2、忍术比鸣人螺旋丸速度慢,但是中途还有一次判定,可以转弯……

  3、投技一般,LL没什么大用(还是无法撼动晓装阿飞最无用LL的宝座的)

  4、奥义硬直有点大……

  这个人物比较适合用觉醒型。即时觉醒是伪妖狐外衣状态,技能华丽炫酷,但是除了普攻其实都没有很大用处(忍术看着很屌但是完全的直线),而且只是看上去吓人。真觉醒挺强的,机甲九尾,LL地图炮,普攻和忍术威力大,投技伪尾兽玉但是范围好远!

  作为一个新人物这个人物的操作性(觉醒系)和观赏性都很不错。