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《文明:太空》文明派别、单位成长、奇迹、领袖特性修改方法

奇迹修改

  好的,让奇迹拯救你们吧。

  位置:Sid Meier's Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Buildings\

  文件:CivBEBuildings.xml

  首先你得知道你要改什么奇迹,不知道英文名字?那就把游戏切到英文看一看嘛。比如我这里,中文是预知计划,英文是PRECOG PROJECT,在上述XML文件里搜一下,得到以下这两段:

  <Row>

  <Type>BUILDING_PRECOG_PROJECT</Type>

  <BuildingClass>BUILDINGCLASS_PRECOG_PROJECT</BuildingClass>

  <Cost>450</Cost>

  <ConquestProbability>100</ConquestProbability>

  <rereqTech>TECH_COLLABORATIVE_THOUGHT</PrereqTech>

  <Description>TXT_KEY_BUILDING_PRECOG_PROJECT</Description>

  <Help>TXT_KEY_BUILDING_PRECOG_PROJECT_HELP</Help>

  <Civilopedia>TXT_KEY_BUILDING_PRECOG_PROJECT_PEDIA</Civilopedia>

  <Quote>TXT_KEY_BUILDING_PRECOG_PROJECT_QUOTE</Quote>

  <ArtDefineTag>RECOG_PROJECT</ArtDefineTag>

  <HurryCostModifier>-1</HurryCostModifier>

  <FreePromotion>ROMOTION_PRECOG_PROJECT</FreePromotion>

  <Health>2</Health>

  <DisplayPosition>4</DisplayPosition>

  <IconAtlas>BW_ATLAS_2</IconAtlas>

  <ortraitIndex>28</PortraitIndex>

  <WonderSplashImage>Wonder_Precog.dds</WonderSplashImage>

  <WonderSplashAudio>AS2D_WONDER_SPEECH_PRECOG_PROJECT</WonderSplashAudio>

  </Row>

  <Row>

  <BuildingType>BUILDING_PRECOG_PROJECT</BuildingType>

  <YieldType>YIELD_CULTURE</YieldType>

  <Yield>2</Yield>

  </Row>

  这里有三个关键字,一个是Cost,就是建造本奇迹需要的螺丝,一个就是Health,就是本奇迹的效果,加健康。第三个就是CULTURE,加文化

  好的,我相信大家已经知道要怎么做了。

  PS:健康值是有上限的,比如 上述奇迹是建造在首都,首都的人口是20,那么哪怕你把奇迹的效果改到加健康一万,也没用,最多加到和人口一样的数值,即 20