(一)军事单位综述:
1. 概念:
在《文明:太空》中的军事单位与之前的文明作品有所不同,
因为不再存在文明文化之间的差异,也就不会再有只服务于某一个势力的特殊兵种。
反而因为每个势力的倾向性的发展不同会得到独特的倾向性兵种。
2. 单位种类:
a. 陆地单位:
在陆地进行移动并攻击的单位,虽然在“行星调查”研究完毕后,几乎所有单位都可以进入水域,
这点与之前的文明作品有所不同,但也只是起到了一个自动运输的作用,并不能发挥单位的真正实力更无法攻击和防御。
b. 水上单位:
只能在水上进行移动和攻击的单位,这种单位可以移动到与水相邻的陆地城市里面;
如果这座陆地城市恰好建在分割两片水域的只有一格位子的狭长通道上,则水上单位可以利用这个城市在两片水域间自由来回!
c. 空中单位:
本作中也有空中单位,但它们并不具有滞空能力,当回合结束时它们必须回到所属的基地或者航母上;
空中单位的种种攻击行动都是按照作战半径来计算的,如果想要让其“移动”就得花费一个回合转移空中单位到新的基地。