10.伊甸
精简总结,这是一个出生自带黄针的角色。
当然实际情况没黄针强大,意思意思一下而已。不过就某方面来说可能造成的后果可以比黄针严重很多。
首先是随机0~3个血上限与0~3个蓝心,如果随机到0血上限则两颗蓝心保底。
基础射速浮动很大,是0.3~1.7。不过射速再慢都有参孙垫底,请放心。
弹速的浮动也不小,0.75~1.25。
射程是18.75~28.75,也就是从只比该隐远一点到横跨超过四分之三房间都有可能。
速度是0.8~1.2,最慢可以慢过抹大拉,最快不超过阿萨谢尔(话说我阿萨谢尔那是不是忘记提他初始速度是1.25了?果真亲儿子)。
幸运浮动是-1~1,不过由於坑爹的面板设定是幸运小於2都以一格显示,所以你绝对没办法得知你被随机到多少幸运。
不过以上这些能事后通过吃道具吃胶囊补回来的属性都不是事。坑人的地方来了。
伤害倍数,从0.71浮动到1.29。
这意味著,你开场攻击力低并不是象徵你随机到一个比较低的初始攻击,这代表的是,你接下来必须顶著一个永久的攻击力debuff直到通关。
eden你为何这麼屌!
以上这些随机数值没有黄针坑的地方在系统会保证你的各项数值平均起来会和以撒相同,没有黄针那种大幅不平衡的增减属性的问题。唯一比黄针屌的地方就是在攻击力上不是从数值上下手,而是直接拿伤害倍数开刀,这一最直接关连到一个角色强弱根基的属性黄针可是没资格碰的。
其他地方没什麼好说的。在1.03更新后,伊甸的初始道具不再仅限於宝箱房道具,也就是任何地方的道具都有可能,如果全成就缺个missing no.,神性之类的罕见道具又懒得特别去刷的话,可以直接反覆的重开eden刷,当然,重生大约270个被动道具刷不刷的出来也是相当看脸的233。
总之如果你是个热衷於这个角色意外性的玩家并且无论如何都努力的坚持每一局,至今依然乐此不疲的话,我只能说:勇士,敬你一杯。