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《罪恶装备:未知次元-征兆-》强档攻略

「ヘルファイア」(Hell Fire)

  ●在自己体力低下的状态下(体力低于20%时摇杆回中之后,或体力低于10%之后),自己的体力槽会有红色闪光。此时自己角色的觉醒必杀技打中对方的话,系统会显示“HELL FIRE”字样,该觉醒必杀技给对方造成的伤害会增加(尚不清楚是提高攻击力还是钝化修正)。本作全员的底力都很高,最后20%的体力相当耐打,提高了此要素发挥作用的机会。

  ○攻击力的上升量虽然只有少许、但也有着攻击力大幅上升的部分招式存在。(MAY:山田さん、KY:セイクリッドエッジデュランダルコール版)

  ○也存在着一部分性能会发生变化的招式、(FA的“刺激的絶命拳”貌似抽中会消失掉?【アッタリー!???と思いきやw】)。也就是说FA的刺激的绝命拳(236236S)即使对方按到天使,天使也会变成死神,必定给对方造成伤害。

デンジャータイム (Danger Time)

  ●在打击技相杀的时候、会随机进入到Danger Time当中。

  ○在Three!Two!One!之后、就会进入到Danger Time。进入到Danger Time之后、双方就可以立即行动了。

  ○Danger Time会倒数10秒之后结束。

  ○在Danger Time当中如果打击技命中对手的话就会变成モータルカウンター(Mortal Counter)。(飞行道具无法变成Mortal Counter状态)

モータルカウンター(Mortal Counter)

  ●Mortal Counter仅限第一下(?)具有以下效果。(要验证)

  ○会强制变成Counter Hit效果。

  ○跟RC一样对手会有放慢效果(?)。(要验证)

  ○跟相杀一样、可以用任何行动来进行取消。

一击必杀

  ●只要满足以下条件的话、一击必杀准备就会附加上时间停止的效果、并且还可以将一击必杀代入到COMBO当中。

  ○最终回合(只要这局拿下就能赢了)

  ○对手的体力发亮状态下。(基本就是体力在20%以下、COMBO当中的场合下是10%以下)

  ○TG在50%以上(一击必杀准备在发动的时候如果没有50%以上的TG的话、就无法得到上述的效果)

  ●※例如投→RC→一击必杀准备→一击必杀这样的COMBO如果没有100%TG的话是不能成立的。

  ●※让对方的体力闪烁需要在体力低于20%的情况下暂时中止连续技,但是如果继续使用连续技,只要能削减体力到10%以下的话对方的体力也会闪烁。

挑衅与敬意

  ●本作的挑衅在进行了一半以上动作之后就可以被取消,敬意则任何时候都可以被取消。

  ○挑衅会让对方的TENSION值上升,在一局取胜后挑衅则会让系统显示“RAKUSYO”字样,且对方下一局开始时就持有TENSION最大值的50%~

其他

  硬直后的对投无敌:6F

  起身状态中的对投无敌:9F